第1872章 怪物係列(1 / 2)

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對於尤澤斯的提議,眾人表示否決,能製造出超機人他們會不製造?關鍵是根本沒有詳細的超機人有關方麵的技術資料,妖機人的到是有,可並不是妖機人加上一個超ai就能變成超機人的,裡麵牽扯的東西實在是太多了,不然為什麼不一次性直接把超機人的核心修復,而是選擇慢慢的讓超機人自己修復,就是為了觀察超機人核心修復的過程。

但最後眾人轉念一想,他們所提出的那各種要求,要能夠進化,要能夠掌握魔法或是劍術,要具有堅硬的軀體,具備自我回復的能力,要能組合,好像這就是在說超機人一樣,就算不是製造超機人,但在難度上和超機人幾乎也沒有太多的區別了。

在想明白了這點之後,眾人最後還是選擇了要務實一些,以現在的技術盡量向這些要求靠攏,六個人便開始了對超ai戰鬥小隊進行設計,設計過程裡靈感大沖撞,還真是弄出了不少的設計出來。

到了最後,眾人一致選出了其中的五份設計,當然這也是因為蕭然去了他們的研究部門逛了一圈的關係,才能夠讓大家那麼快的下定決心挑選出五個。

第一個,以變形戰機為原型設計的變形戰機超ai機器人,但卻更加的厚重,以現在軍團的技術來說,就連蓋塔山寨版的守護者都能夠弄出來,在單體變形和組合變形這一點上絕對屬於最典型的成功代表。

第二個,以蓋亞高達這樣以四足變形獸類機體的作為原型的設計圖,這樣的機體也相當的具有代表性,隻是在組合性上還需要花費一定的功夫。

第三個,也是蕭然所提出的意見,有時候會有不方便攜帶機體,或是需要隱藏機體的情況,既然有了變形戰機,有了獸類變形機體,那為什麼不能弄出一個看上去普通的交通工具的變形機體呢?

這一點上蕭然的確是參考了變形金剛的汽車人,但是能夠聯想到變形金剛也是因為在上次的任務中勇者特急隊那些超ai機器人一個個的都是由火車頭變形而來的,但是火車頭明顯有著局限性,轉念一想蕭然就想到了變形金剛。

第四個,從一開始明確的職能明確這點,變形戰機型的機器人負責快速精準打擊和速度戰,獸類變形機器人主要負責地麵戰和奔襲作戰,然後第三種交通工具變形機器人負責特殊戰鬥,那麼也隻差具備更高正麵戰鬥能力的機體以及能夠遠程支援的機體。

所以第四個就確定了主要以格鬥戰為主的機體,第五個則是遠程火力覆蓋和狙擊為主的機體,為了保證基調一樣,搭配和協調,所以這兩種機體也要具備能夠變形的能力,同時最好還能具備可以合體的能力。

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