第三十四章 潛移默化(2 / 2)

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那麼超能力犯罪?

額,是。

但是在葉思言不斷換著關鍵詞搜索的情況下,他還是發現了點什麼。

新聞報道,某省某市一農民老伯宣稱自己看到了會「分裂」的人,或者說會分身的人。

那個人本來正和另一個人爭吵著,農民老伯見到了,出於勸架心理,本想上前阻止。

結果那人不知怎的,突然「變出」了一個自己,手裡掏出刀子奮起殺人,事後倉惶而逃!

但那人沒發現農民老伯便逃走了,可沒有案發視頻,事件也隻是老伯一人口述。

記者自然不信,請教當地派出所,結果沒有發現有死亡案件,隻是失蹤一人而已。

請了心理專家過來調解之後,農民老伯才恢復正常,他承認自己其實眼神不大好使,是多年的「飛蚊症」,看東西會重影而已,說這麼多也隻是想吸引別人關注,自己一個人生活無聊的很。

報道最後歪到了關愛孤寡老人去了

「這是有意地掩蓋所有有關《起源》和玩家的事情啊」葉思言自是不信。

可以分身的技能多了去了,魔法係的「鏡像術」、「幻象」,刺客的「分身」,就連某些異能係職業都可以做到。

「遊戲遊戲」葉思言喃喃自語。

鬼使神差的,他輸入了遊戲發展史的關鍵詞。

20世紀的遊戲發展史很亂,有好的作品,但是困於計算機技術和網絡技術,玩家不算很多。

彼時的遊戲市場雖然也不容小覷,但主要還是非計算機平台遊戲的天下,像是街機、便攜式小型遊戲機

這就不得不提到雅達利和霓虹的任天堂等知名的遊戲企業。

然而跨入21世紀,遊戲行業突飛猛進,相關行業也得到了一定的發展!

2001年,《熱血傳奇》,簡稱傳奇,稱霸華夏,伴隨一代人長大,成為他們永遠的回憶。

2002年,霓虹《刀劍神域》開始連載,同時期,華夏網文界興起虛擬遊戲題材的。

2003年,霸主降臨!《魔獸世界》一出,徹底稱霸世界,獨攬天下遊戲大權!

更多的不再細說。

時至今日,一款又一款熱門遊戲的出現,遊戲市場的利潤翻倍再翻倍,把20世紀的遊戲遠遠拋在後麵!

沒有哪一個國家或地區敢無視遊戲行業的發展前途!

「21世紀,遊戲行業跟吃了內啥藥一樣光速發展了啊」

上一秒還在查著超凡者犯罪,下一秒就看起了遊戲發展史。

這兩個原本是毫無關聯的東西,但是在葉思言看來,很有關聯。

他自己補上了一句。

「2000年,《起源》出現!」

所有有關這遊戲的消息都被屏蔽封禁了。

但是種種跡象表明,《起源》潛移默化地影響著這個世界。

一方麵,它影響了新世紀遊戲行業,大大提高了它的發展速度。

另一方麵,它讓很多原本是平凡的普通人擁有了超凡的力量,一部分不滿足於現狀的玩家開始走向犯罪的道路,挑戰著社會秩序!

同時,全世界有關國家聯合起來,全球範圍內封鎖消息,並且組建成建製的玩家團,以超凡之力對抗超凡之力!

「這就解釋得通了」

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