第一一八章 黑霧蟲門之戰(三)(1 / 2)
靈魂黑霧蟲門不可被破壞、摧毀。
遊戲裡的NC也都徹底死光了,不可能有NC大軍下場助威。
玩家們隻能靠自己,憑個人本事來取得勝利。
這些都不重要。
重要的是。
玩家不可復活!
以及,蟲子們的等級會越來越高!
這確實是一個更加令人絕望的消息。
每一扇黑霧蟲門,剛出來的蟲子們都是最低等級的,也是最脆弱最容易擊殺的。
隨著時間的推移,門後出來的蟲子們等級越來越高,也會越來越強!
這是葉思言推衍看到的事情。
至於黑霧蟲門出來的蟲子有沒有數量上限,這個他沒有推衍出來。
但葉思言自己分析,一定會有上限!
不然玩家死一個就少一個,但蟲子們倒下一批還能飛起來更多批,這仗就真的不用打了!
點開活動專屬麵板,葉思言看到了自己的積分。
三百一十五分。
這是他所擊殺過的蟲子們給他貢獻的活動積分。
有之前殺過的蟲子,但大部分是剛才一波蟲潮貢獻的。
活動積分就是這次版本更新之戰的貢獻率計算機製。
玩家們按照陣營的劃分,可以分出不同的區域陣營團隊。
把各個陣營下所有玩家們的積分累積起來,總量就是這個陣營在這一次版本更新之戰當中的貢獻額了。
取前五,獲得星際港口的修建名額。
值得一提的是,積分隻能通過擊殺蟲子獲得。
而且這些積分,隻會讓所屬陣營的總貢獻額增加,對於玩家個人而言,是毫無用處的。
並沒有所謂的積分商店,可以提供商品兌換。
也就是說,玩家們隻是在為陣營,白打工!
贏了,沒獎勵,輸了,有懲罰!
異常的殘酷,異常的不公平!
這樣,你是否還會繼續戰鬥下去?
每一個玩家都要經歷這樣的內心拷問,抉擇。
這一次的戰鬥,不僅僅是在考驗玩家們的個人技術、陣營的整體實力,更考驗國家、陣營的向心力!
每一個國家自然都想搶到前五名的位置。
如果要這樣做,它就必須要陣營內每一個玩家都出力,出大力!
但遊戲不提供獎勵,玩家們不一定會無私奉獻。
因此,國家陣營要麼向心力、凝聚力非常高,要麼舍得出大價錢,自己獎勵每一個出了力的玩家!
想到這裡,葉思言就不禁為這背後蘊含的意義所折服。
在這種情況下,能夠獲得版本更新之戰的前五名的陣營國家們。
要麼財富實力雄踞天下。
這樣的國家有修建星際港口的實力,可以和星際文明通商交流。
要麼振臂一呼,萬人應聲。
這樣的國家更有修建星際港口的潛力,一旦給予它機會,人民上下一心,國家發展指日可待!
「所以我們要推出什麼激勵措施嗎?」
「老美那邊搬空了國庫了吧,可真舍得!」
老將們仍然在商量著,不敢輕易歇息。
不斷有最新的情報匯總過來,供他們分析查閱。
關於這次戰鬥的獎懲措施機製,自然也是他們關注的重點。