第一二八章 積分榜(1 / 2)

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正麵戰場,D區、H區也已經結束了戰鬥。

不出意外的,加上C區、Y區,總共四隻蟲王的死亡,四個黑霧蟲門的消散。

將領們有非常充分的把握相信這個猜想是對的。

在這種情況下,戰略方針被改變了。

「原先方案不變,各玩家軍團分團擊殺蟲群。」

「如果所在蟲門出現了蟲王,務必第一時間上報,然後集中力量,擊殺蟲王!」

他們要一座座地解決掉蟲門,讓蟲子們失去後援之力,徹底打贏這場仗!

已經有情報消息指出,蟲子們的等級和實力會隨著時間的推移而變得更高更強,直到蟲王出來的時候達到一個新的高峰。

而蟲王出現之後,蟲門也基本不會再「吐出」蟲子。

就像是兩軍開拔,將軍都在最後方,不到最後時刻不會輕易出來一般。

因此,在蟲王一出來的時候就擊殺掉它,不僅是在斷蟲子們的後路,也是在最大程度地限製蟲子們的實力。

刷分!

每一隻蟲子被擊殺掉之後,玩家都會獲得積分。

而蟲王已然是最後一隻蟲子,殺了它足夠刷全一座蟲門的所有積分了。

而如果不第一時間擊殺掉它,推遲下去,蟲子們隻會越來越難殺。

華夏區目前出現的四隻蟲王,均已被成功擊殺。

積分也或多或少地被刷了個大半。

沒有刷全是因為華夏玩家們此前不知道這件事,漏掉了很多潰逃的蟲子們沒有殺掉。

但僅僅這樣,陣營積分榜上,華夏仍舊遙遙領先於其他國家!

陣營積分榜。

第一名,華夏,約三億兩千五百萬分!

第二名,美利堅,兩億九千萬分!

第三名,毛熊,兩億八千四百萬分!

第四名到第六名分別是:英吉利,阿三國,霓虹。

前四名其實沒有什麼值得稱奇的地方。

美利堅、毛熊、英吉利等國,皆是世界實力數一數二的國家。

而華夏和阿三國,是因為人口基數多,玩家人數也多。

而且華夏區遊戲麵積大,蟲子數量也多。

加之上麵精明地提前布局,召集自由玩家集中力量辦事,效率更是比其他國家高到不知道哪裡去了。

類似美利堅等國的玩家們散漫慣了,各自為戰的情況還有很多,效率就差了一點。

而阿三國,純粹就是靠著和華夏相差不大的玩家人數來拚了。

阿三國的玩家各自為戰的情況更加嚴重,但無奈他們「開了掛」,積分還是沖了上來。

值得一提的是第六名的霓虹。

人口相對少,遊戲麵積也小。

但是他們還是沖到了積分榜的第六位,可見野心不小,實力也不容小覷!

《起源》,華夏區。

四隻蟲王過後,第五六隻蟲王姍姍來遲。

而後又被迅速擊殺。

情況就是這樣,局勢簡單明了。

不到一個小時,全球所有國家,不論大小,都通通知道了這件事情。

「華夏證實蟲王與蟲門生命連為一體!」

「擊殺蟲王,即可摧毀蟲門!」

消息是華夏官方放出去的。

蟲王不僅在華夏有,在其他地方也會有。

隻要其他國家陣營殺過一次蟲王,他們很快也會知道到底是怎麼回事。

事實上,美利堅、英吉利、法蘭西等國也已經殺過蟲王了。

他們缺的是更多證據,來支持自己的猜想。

既然如此,何不做個好事?

既能收獲一波感激,還能保證整體戰局的穩步推進,保證版本更新之戰的最終勝利。

當然了,消息肯定不會是第一時間放出去的,盡量延遲。

這一延遲,就讓華夏在積分榜第一的位置更加站穩了一點。

卻又讓其他國家無可奈何。

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