遊戲設定(1 / 2)
基礎設定:
參考依塔之柱的異界設定,玩家降生到伊米爾大陸擁有一定量的聖核。
消耗聖核可以獲得3次的基礎復活的機會,有部分珍貴道具可以增加聖核的數量,復活次數用後完需要刪號重建人物。
死亡後的玩家會在自己設定的復活點(城市的神殿)復活,復活的玩家保留等級但是會掉落全部的裝備,並且會遺忘部分戰鬥技能,生活技能,需要重新進行學習。
技能的學習需要依靠大量的訓練。
(牧師可以使用復活神術,需要保證屍體的完整性,被復活的玩家可以消耗復活次數原地復活,不會掉落技能經驗)
背景設定:
傳統dnd模板的部分判定
參考遊戲——魔獸,龍之穀,英雄無敵,騎砍等
參考——琥珀之劍,阿亞羅克年代記,依塔之柱,萌係大陸等
總體來說這是一個科技樹和魔法樹都點偏了的世界,魔法和火槍並存,巨龍和坦克爭雄的世界,比起蒸汽朋克風可能會更加科幻點,會有很多髒東西存在~
力量體係設定:
以等級作為大致的框架,沒有數據化的比如生命值,力量值之類的