025 局勢逆轉(1 / 2)

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『愛♂去÷小?說→網』,為您提供精彩小說閱讀。◎↗↗←剛才的一幕也讓所有人都沒有想到,這個套路讓靈藥都沒有想到,雖然經歷了那麼多場比賽,但是很少有人再去開放新的打法。其實靈藥知道這個套路的利弊,在真正的職業賽場之上,每個選手的實力都可以說是頂尖的。所以他們不會給你太多的機會讓你去施展的,那種賽場可不比現在,眼位卡的很緊,也不會想這樣的大意。但是話說回來,剛才的這個打法確實讓人眼前一亮。

「6666想不到。李塵烽,你真會玩。」祁連明在看到錘石的極限操作以後也是佩服之極。其實剛才在李塵烽直接q小兵從敵方野區穿牆而過的時候,連他自己都是完全佩服的五體投地,驚訝之極。

在那種情況下,無論是對心態和操作都是一個嚴格的考驗。因為如果當時一旦沒有q小兵出來,那麼諾克傳送下來的結果就是直接被防禦塔攻擊,一旦交出閃現,那麼能不能去封了敵方撤退的道路,這是很難說的。如果封不住,那麼最受傷的就是諾克。傳送交了,閃現交了,兵線虧了,上路沒了……一係列都會讓諾克招架不住。

索性這波出其不意的gank確實略見成效,至少下路的外塔是肯定沒有了。而諾克吸收了經驗以後還可以去上路打一波,畢竟石頭人在上路並不是高傷害的存在,所以不會那麼輕易的拆掉兩塔。

李塵烽也知道自己的gank成功還是利用了對方的僥幸心理,以為錘石的被動是對他gank的最大克製,因為隻要錘石在附近,係統就等於自動就會提示,那就是死亡的靈魂出現。這就讓錘石的gank前功盡棄,所以很少有人去考慮用錘石去打野,因為天生的靈魂收集就是對於抓人的最大阻礙。而李塵烽也就隨水推舟的利用了這一點,讓本來不可能的事情變為了可能,而且把錘石的距離也卡的很好,要不然控製不好錘石的距離,靈魂一出來,那就還是要暴露。

「塵烽,你確定在我找你之前?你沒玩過這個遊戲嗎?」賈森也不敢相信剛才的操作竟然是還沒有入行幾天的李塵烽完成的。「你這套路也太深了,果然是dota的王牌指揮啊。想不到一個輔助英雄、上單英雄讓你開放出來成了打野了。」

五人笑了起來,對於英雄聯盟最有趣的就是草叢和視野,因為運用好兩者往往就可以搭配出來無數的打法。對於一般人來說,英雄聯盟無非一個地圖,一百個英雄,獨立的技能,什麼英雄厲害傷害高什麼的。但是卻忽略了最基本的一點,那就是用腦子玩遊戲,而不是用身體玩遊戲。

就剛才的錘石套路gank下路來說,就是智商的爭鬥。利用對方對錘石的英雄理解,感覺錘石不適合去gank的心理,讓對麵付出慘痛的代價。其實李塵烽的這個套路很容易被識破,隻要下路兩人有一個人去插眼三角草叢,兵線不要過於前壓。那麼錘石就沒有一點的機會去gank。很多人會在優勢的時候迷失自己,許多的視野也不再去做,隻是偶爾象征性在河道的插眼。

這讓下路的ez和泰隆十分的鬱悶,想不到對麵還會用這個方法去gank。復活到基地的第一時間,就直接買了個真眼。

「麻痹,真晦氣。想不到還遇到這種的套路,打個遊戲。還要鬥智鬥勇,搞的和打仗一樣。」ez在公屏上打字抱怨著。這個gank確實讓ez是萬萬沒想到,gank的方式有無數種。但是遇到這個方式確實是有點讓人無法接受,實在是太打擊人的智商了。

在下路的一波近乎極限的gank後,雙方在基地購買完裝備以後重新出門上線。而錘石也選擇了安心的在也去發育,因為他知道短期之內,是無法再gank到人,因為每個線上都有著戒備之心了。

一旦對麵有了一絲的戒備之心,那麼錘石的gank就無法起到一點效果。因為各個地方都會被放置眼位,而錘石又不能像其他英雄一樣蹲在下路的草叢裡麵等著開團。再出現到下路,那靈魂收集的被動就讓錘石暴露無遺。

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