007 等級提升(1 / 2)

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趁著寶貴的停頓時間,付雲抓緊調整自己的呼吸,寶貴的兩秒也幫付雲恢復了10點體力。

幼狼模樣有些茫然,可惜以它的智商肯定想不明白剛剛發生了什麼,疼痛讓它感覺更加憤怒,眼中凶殘之色更加濃烈。

利爪在地麵上劃出幾道鋒利的劃痕,幼狼四肢發力,身影從原地消失,再次高高躍起。

就是這個瞬間,其他時候付雲閃避隻會徒勞的消耗他的體力,幼狼隻要在空中的時候沒辦法改變其攻擊軌跡,可惜這個時間隻有短短的零點幾秒。

側身,抬手,橫移,三個動作付雲把握的依舊精準,在幼狼將要發力的瞬間依舊提前做好了預判,小刀再次從幼狼脖子上帶走了10點血了。

付雲體力還剩34點,依舊是在刀尖上跳舞。

好在幼狼沒有了第一次遠距離的沖刺,攻擊強度也稍稍下降了一些。

第三次、第四次攻擊很快接踵而至,付雲都是化險為夷,幼狼的血量變成了66點,付雲的體力18點。

隻夠一次攻擊的體力,一旦體力變空付雲隻能等死,重新帶走幼狼12點傷害之後,一股脫力感瞬間襲來。

好在此時蘋果的恢復效果正好生效,付雲的體力重新恢復到了20點,更讓付雲開心的是幼狼氣息已經有些紊亂,開始微微的喘息,後麵的攻擊節奏肯定會慢下來。

重新肯了口蘋果,付雲嚴陣以待。

不出付雲所料,幼狼的體力消耗明顯要大於他,一次次的猛撲可不會像他側身反擊那麼輕鬆,攻擊的間隙從2秒變成了3秒。

這樣躲過第六次攻擊之後,付雲還剩17點體力,果斷後退兩步,等幼狼再次鋪上了的時候,付雲體力重新變回了22點。

卡著體力恢復的瞬間,付雲重新閃避攻擊,等幼狼落地再次回身準備攻擊的時候,付雲的體力變成了19點。

再次後退兩步,第八次避開幼狼的攻擊之後,幼狼的血量隻剩下18點,而付雲還21點體力,不出意外,付雲能在兩回合後結束戰鬥。

側身、抬手,付雲突然有種錯覺,幼狼的眼神有點不一樣了。

怎麼回事?

瞬間付雲已經反應過來,這次幼狼攻擊的是他的月匈口,而他預判的是攻擊他的頸部。

沒錯。

很多捕食者都喜歡攻擊獵物的頸部,付雲也都是一直這樣預判的,因為在那零點幾秒內,他沒辦法先觀察幼狼的具體攻擊部位,再從而做出應對,最多也就是矯正下小刀攻擊部位的偏差而已。

此刻這零點幾秒付雲很難再調整自己手臂的高度,隻能盡量的身體後仰,可惜還是沒能完全躲開幼狼的攻擊,腥臭的氣味加上利爪劃破皮膚的刺痛,讓付雲感覺有些窒息。

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重心不穩,付雲險些摔倒,更糟的是連續高強度的操作,再加上受傷的沖擊,讓付雲明顯感覺到疲勞值極度攀升。

撇了眼屬性麵板,果然,體力值恢復從每秒5點變成了每秒3點,到下次幼狼發動攻擊,體力值應該隻能恢復到12點。

遊戲中受傷容易導致疲勞,而體力值的恢復又跟疲勞值有關,極度疲勞的情況下,體力值是不會恢復的。並且疲勞值會導致飽食度下降,疲勞可以靠休息恢復,但是飢餓是能把人餓死的。

一旦飽食度長期處於零以下,人物會不斷掉血,直到血量掉光後死亡。

現在付雲雖然沒有到那種境地,但境地卻十分危險。

逃?

必死!

閃避或許會有一線生機,但是付雲體力已經不夠反擊了,就算有體力,付雲這次也未必能賭對幼狼攻擊的位置。

不愧是古代生物進化過程中,食肉性動物中進化最為完美的三種頂級生物之一,居然能在這麼短的時間內改變自己的習性,真的是狡猾異常。

拚了!

反正現在經驗值還是0,死了也沒什麼大不了的。

感受到付雲的挑釁,幼狼雙目凶光森寒的嚇人,利爪深深陷入地麵,身體猛然一躍,騰空而起。

微微側身,付雲這次並沒有使用閃避技能,所以速度並不算快,同時小刀反手猛刺,完全是一幅換命的模樣。

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果然以現在的敏捷,不使用閃避技能的情況下,速度不足以躲開幼狼的攻擊。不過付雲的側身也避開看要害,隻是月匈口再次被利爪劃開了道口子,他手中的小刀也穩穩插入了幼狼的眼睛。

付雲直接被撲倒在地,頭頂飄起了一個-20的數字,僅剩14點血量,一絲血皮,幼狼也被打出一記要害攻擊,疼的不住哀嚎。

幸運的是,付雲頭頂突然飄起了一個+5的數字,吃下的那個蘋果生效了,體力也恢復到了23點。不及多想,小刀微微拔出又是一記猛刺。

付雲血量坎坎隻剩2點,幼狼倏然倒地!

「哈哈哈哈……啊哈哈哈哈……」

付雲沒有功夫翻看係統信息,不住的仰天長笑,太過癮了,好久沒有這麼過癮過了!

不過付雲自然不會知道,他的行為早就落在遠處的兩人眼中。

「大哥,怎麼辦?我們要不要上去把這人殺了,他身上的裝備肯定都是極品。」

「你是傻瓜嗎?這樣的高手,我們巴結還來不及,你居然想著殺人?這可是不死不休的事情!」

說完,那人不住的搖頭:「可惜新手村沒有錄像功能,這場戰鬥,實在是太經典了!」

……

啃了口麵包,付雲平躺著靜待體力和血量的恢復,期間付雲打開了消息,越級殺怪獲得了80%的經驗加成,獲得經驗36點,再殺兩頭幼狼就可以升級,閃避技能熟練度也獲得了9點。

《大海賊時代》裡技能熟練度不是用出技能就能提升的,而是有一定的概率,跟同級別的對手戰鬥提升概率是20%,高1級的對手提升概率20%,高5級的話是100%,高10級則是200%。

技能等級初期都很好提升,5級之後就需要對技能有一定的領悟了,否則會一直卡在9999%的進度上。

一旦領悟,就是質的突破,普通的半月斬也能夠打出斬擊的效果。一個會斬擊的人打普通玩家,就跟手長的大人打小孩一樣。

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