第71章 雙方的試探(1 / 2)
遊戲正式開始。
兔子伸出手,向對麵的人類做了個請的手勢。
「來者是客,你先扌莫牌吧。」
啟明也不是那種臉皮薄的人,要單論臉皮厚,他自稱是第一沒人敢稱自己是第二。
他毫不客氣,率先扌莫走最上麵的第三張牌,隨後又厚著臉皮,扒拉出最底下的四張牌。
見他這番舉動,兔子玩偶瞬間被氣笑了,語氣裡夾雜著濃濃的諷刺:「你還真是臭不要臉。」
麵對玩偶的嘲諷,啟明並不生氣,反而樂在其中:「臉是什麼?可以吃嗎?隻有臉皮薄的人才容易吃虧上當。」
對麵的兔子玩偶冷哼了一聲,拿過桌麵上剩下的七張牌。
在發牌階段結束後,每人有一分鍾思考時間。
啟明掃了眼手中的七張牌,他所扌莫到的這七張撲克牌分別是:2,5,7,8,10,Q,小鬼。
最小的一張牌被他抽到了,最大的大鬼和僅次於鬼牌的K他也都沒抽到。
看著手中的撲克牌,啟明俊秀的五官瞬間擰在一塊,做出一個不忍直視的表情
這是什麼狗屎運氣。
發牌前去掉了一張最小的A。
這樣來看,兔子玩偶手裡的牌應該是:3,4,6,9,J,K,大鬼。
他手中有一張最小的2,兔子玩偶手中有一張最大的大鬼,這說明他絕對要輸給兔子兩回合。
而兔子手裡有一張3和一張4,他剩餘的牌都比這兩張牌大,說明兔子也絕對要輸給他兩回合。
一共七回合,采取七局四勝。
除掉自己的一張2和兔子的一張大鬼,他必須用剩下的牌來贏下另外三回合。
這場遊戲不同於田忌賽馬的故事。
田忌賽馬的故事基礎在於已知對方馬匹的出場順序,根據對方的順序利用逆向思維,反其道而行之贏下比賽。
可目前遊戲的規則,是兩位玩家同時出牌,無法提前知曉對方即將打出的卡牌。
如果他從最小的卡牌依次出牌,很可能正中圈套,被對麵用大牌連續贏下四回合,就算剩下的三回合自己全部獲勝,最後的積分依舊小於對方1點。
所以,他必須打亂自己的出牌順序,利用手中較小的點數,逼出對方的K或是大鬼。
這是一場賭上性命的心理博弈。
對麵的兔子玩偶在看完自己手中的卡牌後,露出一個勝券在握的笑容,口中尖銳的利齒不停發出『咯吱咯吱』的磨牙聲,仿佛對咬碎眼前人類的頭顱的這件事,已經勢在必得。
啟明也沒有露出膽怯。
他不能讓自己的情緒被對手或自己的籌碼而帶著跑。
人一旦輕易表露自己的情緒,就很容易被對手拿到主動權。
主動權必須時刻掌握在自己手中。
一分鍾結束,來到出牌階段。
啟明抬起頭,視線對上兔子玩偶的紐扣眼,同時,雙方扔出了自己的第一張牌。
兔子扔出的撲克牌是3。
而啟明扔出的撲克牌是2。
雙方都率先打出自己手中最小的點數,隻是啟明的手氣稍微差了一些。
第一回合,兔子玩偶勝——
啟明無奈地搖了搖頭,因為他知道,這一回合是必輸的,誰叫他扌莫到了最小的點數呢?
可還未等他做好準備,手腕上的鐵環攜帶著一股極強的電流,瞬間席卷上他的全身。