第一章 章一(2 / 2)

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組員的臉上沒有太多驚訝的表情,機甲題材的遊戲已經泛濫成災了,幾乎所有人都在做這種類型的遊戲,包括和她們一同參賽的選手大多也是製作機甲遊戲。

但莊遙想的和她們略有不同,沒什麼積累的新人團隊第一個遊戲選冷門題材簡直是暴死預定。

哪怕機甲這個賽道擠得要死,熱門也比冷門強,熱題材之所以是熱題材就是因為受眾廣體量大,在經受市場考驗的題材上單類目精細化才是小作坊闖出一片天的秘訣。

「我查閱了一下資料,」莊遙說,「我的這個設想在市場上,應該是比較有特色,和那些普通的遊戲不一樣,暫定代號為機甲娘。」

機甲娘?啥玩意兒啊。

組員十分懵逼,無法理解機甲為什麼和娘這個詞搭配起來。

莊遙看一眼自己的組員,哦,她忘記了,雖然她們看著都很年輕,但星際時代怕是已經沒有二次元了,榮幸成為星際唯一指定二次元的她說,「我們這個遊戲表麵看是個機甲遊戲,但實際上的重點是這個娘字。」

一位叫鹿芷煙的小姑娘自以為揣摩到了莊遙的意圖,舉手發言,「是,我知道,莫非是勸導人們關心愛護機甲的教育意義遊戲?」

「……完全不對,」莊遙扶額,拿出她的t,決定還是用一些實質性的東西打動她們,「機甲娘是一款機甲卡牌回合製遊戲,主打機甲收集,玩家可以自由搭配,結合萬智牌、遊戲王、口袋妖怪卡等著名玩法的優點,極具策略性。」

想要遊戲征服玩家,第一步是征服自己的組員,必須要讓組員對自己手頭的項目充滿信心,如果連組員都覺得自己做的項目不夠有趣,項目也多半做不好。

但自信滿滿的莊遙再一次從組員的臉上看到了迷茫,「呃……你們有哪裡不太理解我的意圖嗎?」

鹿芷煙默默舉手,「哪裡都不懂。」

???

你們可是星球最高學府的學生,類比牛津斯坦福,會聽不懂我講的東西?

但這群高材生是真沒聽懂莊遙說的是個什麼東西。

氪金手遊不是被淘汰而是像非物質文化遺產一樣淹沒在歷史長河當中漸漸失傳了,後人ctrl f隻能搜到幾個似是而非具有相關性的詞條,每個字都認識,連起來就看不懂,對過去遊戲界了如指掌的,現在隻有莊遙一人了。

莊遙沒辦法了,隻能從人性的角度,指著自己畫的草圖,「你看這個臉,這個月匈,這雙大長腿,是不是很吸引玩家的眼球?」

鹿芷煙:「人不該,至少不應該對火柴人產生興趣。」

莊遙看了一眼其餘沉默的人,她們雖然沒有說話,但看臉色很贊同鹿芷煙的發言,對她拙劣畫技的小人很不感冒,「給機甲搭配一些精美的、立體的、三維的、可以扌莫扌莫抱抱有反應的模型,說這是機甲擬人後的人形,是不是很吸引人?」

鹿芷煙反應過來,斜了莊遙一眼,「組長您有些變態誒。」

「胡說,美少女的事情怎麼能說變態,這是人與人之間對美的向往和追求,」莊遙怒拍桌子,桌子h-1,把話撂下,「比起市麵上千篇一律的1v1格鬥、5v5moba、1v100沙盒競技,我們另辟蹊徑,反正咱們院參賽也從沒拿到過獎,我就說這個點子大家乾不乾吧。」

莊遙終於明白,她這個老派藍星遊戲人根本沒辦法跟星際人組員解釋二次元抽卡氪金手遊,索性利用組長的威嚴讓她們跟著她一條道走到黑。

小組十人中比較有威望的除了莊遙便是鹿芷煙這個副組長,雖然她和其他人一樣還沒明白這個機甲娘是個什麼遊戲,但她覺得莊遙後麵的話不無道理。

別看軟院做出一個違背祖宗的決定把壓力分攤各位老師身上,但雷聲大雨點小,這次羽高拿獎的概率依然不是很大,比起做個大家都懂的機甲遊戲,不如試試莊遙的方案,隻不過,「萬一忙了半天,中期匯報的時候,學院把項目退回來,咱們豈不是白忙活了?」

莊遙作為組長要為項目負責要為組員負責,麵對鹿芷煙合理的質疑,她咬牙拿出了偽裝產品經理和老板匯報的勁兒說,「那我就告訴老師,卡牌遊戲又被稱為紙牌遊戲,源遠流長,是一種益智類遊戲,我們小組做這個遊戲不僅僅是作為娛樂活動的一種形式,更是希望電子遊戲能被視為一種藝術,在漫長的創新和演變當中,遊戲應當是使人類文化更加豐富的第九藝術。」

鹿芷煙立刻被莊遙說服了,「好,別管能不能拿獎,至少這個學分能拿到我們就不虧。」

雖然有些離譜,但莊遙仔細一想,她們十個人辛辛苦苦肝作品幾個月不就是為了拿學分好畢業嗎?

(本章完)

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