第十八章 忍術心得(2 / 2)

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更重要的是,這是個收集忍術來源的重要渠道,被育靈之術附身後攪碎靈魂殺死的敵人,有幾率曝出靈魂碎片,靈魂碎片裡除了純淨的靈魂之力,還有較為安全的記憶碎片,又有一定的幾率包含被殺死的敵人,所擅長的忍術心得記憶。

舉個例子說明,就和加藤禦風上一世玩的網絡遊戲有異曲同工之妙,都是殺怪爆東西。不同之處在於,上一世的網絡遊戲殺怪爆裝備和技能書,裝備和技能書是遊戲設計人員,預先在服務器程序中設置好的,什麼都能爆;加藤禦風這吸收靈魂碎片,隻可能包含,死去敵人擅長的忍術心得,實物爆不出了,就像爆個神器,如果敵人沒有,肯定爆不出來。

就加藤禦風所知,加藤一族秘傳的靈化之術,就沒聽說過有這種效果,家族秘傳的《秘術靈化之術修煉修習心得記錄書》卷軸中,也沒有什麼見到被殺死的敵人靈魂碎片什麼的記載。這應該是育靈之術獨有的效果,目前唯一的缺陷是想要的目標忍術曝出來的幾率有多少了,這點還需要加藤禦風以後多多嘗試。

一個忍者,特別是站在忍界上層的忍者。會得忍術很多,擅長的忍術數量會少一些,誰知道靈魂碎片裡會不會包含忍術心得,會包含哪個忍術的心得。想想就知道,幾率不會很高。

單個忍者獨有的秘術就不用多想了,那殺敵爆特定忍術的幾率,可能隻有幸運女神的親兒子才有可能此次都達成目的。畢竟大眾一點的,會的人數多點的還有可能,多殺點拚次數,比較適合獲得一些其他家族秘傳的秘術一類的忍術。幾率雖然低,多殺一些總會爆的嘛。

各個忍村和各個家族的忍術傳承,對於忍村和忍者家族來說,那都是各自在忍界的立足之本,看管守護都是相當嚴密的,甚至有的都沒有文字記錄,是師徒長輩口口相傳。外人想要獲得別人的忍術傳承,難度可想而知。

除了幾率不定這缺點外,吸收靈魂碎片這是一個很好的獲得忍術的途徑。

加藤禦風臥室裡靜悄悄的,一個人躺在床上,雖然腦子在思考著修煉的相關事宜,但還是顯得有些孤單冷清。忍者又不是機器人,隻知道殺戮和修煉忍術,也不能一直想修煉啊。前世的種種大部分早已忘卻,這一世,當忍者的這些年,加藤禦風偶爾會想起這一世已經去世的父親母親,想起自己的童年時光。更多的會想到和綱手相關的畫麵。

想到綱手,好久沒見到她了。還好自己白天在火影之家請假的時候,順便去自己朋友古尾穀仁那穿了個門,打聽到綱手他們三個大概率他們明天會回村。

加藤禦風準備明天去給大蛇丸他們接風,隻是想去約大蛇丸和自來也喝酒泡溫泉,絕對不是想綱手了。

做好明天大概的計劃,加藤禦風就睡覺休息了。

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