完本感言(2 / 2)
有個讀者說到了點上,比起其他輕小說的日常,我這本書男女主角之間的互動沒有那股甜味,就是靠賣…………咳咳你們懂的。
我本人也剖析過自己,實在寫不來那種不靠小皇叔,順其自然發糖的日常劇情。(這裡推薦《從被女總裁領養開始》,喜歡姐控阿姨控的都可以去看看,差距真的很大。)
那麼好了,即便是對二次元最寬容的輕小說都覺得我寫的女角色毒,那放在仙俠就更毒了,我想寫一本仙氣盎然的作品,勢必要揚長避短,也要對仙俠讀者妥協。
所以無女主是最好的選擇,我也不想欺騙你們,雖然這樣誠實會流失大部分想看打擦邊球日常的讀者。
還是那句話,我現在轉型沒那麼多負擔。(烏賊那種頻繁更換流派的大神簡直難以想象。)
當然仙俠是仙俠,我也要應和時代的發展,下一本書傳統玄幻生硬的裝逼打臉是沒有的(這本書好像也沒有吧。),反派都是有智商在線。
戰力體係的設計上我個人覺得很精妙,每個境界都有它獨特的標誌,且這種標誌是對下層境界有絕對優勢的,起碼不是小白文那種可以無腦越級殺人。
這本書就這點我很不滿意,但無奈魂師等級和網遊一樣,除了武魂真身和魂核,其他境界沒有一點和低層境界拉開差距的標誌能力,主角團越級殺人隨隨便便,好像修行就是純粹靠能量的積累,等級和擺設沒區別。對,就是原著的鍋。(小聲嗶嗶)
所以這也是我萌生寫原創仙俠的原因,每個境界怎麼修持,怎麼取得功果,能力怎麼得來,都要寫得脈絡清晰。