第二章命運之劍係統(2 / 2)

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種族:人類/18歲

等級:LV1(平民LV1:0/100)

X:25

語言:人類通用語

力量:09點(普通女性也比你強)

敏捷:12點(大多數人跑得沒你快)

體質:08點(和小鬼打架請注意安全)

智力:12(耍耍小聰明,解決別人不好解決問題)

魅力:15(可以虎軀一陣,但想要釋放王者之氣還差一點點,或許30點可以?)

感知:10(普通倉庫管理員水平,老鼠在你麵前走過也不容易發現)

戰力(白位):11En(能級)

生命值:6/6

魔力:無

技能:劍術LV1(基礎劍術LV1)、知識LV1(基礎知識LV1)

專長:造物者(可通過學習獲得對應造物專長,學習目標最少為大師)

特殊能力:創世之語(製造:生產技能效率提升3倍,可研發專用生產工藝,身為創世之語持有者的你來說,製造物品就像呼吸一樣簡單,獲得造物者專長)

技能點:4

裝備:精製品銀匕首+1

這正是命運之劍係統界麵,也是遊戲中唯一界麵。

隻可惜所有數據都回到1級新人界麵,花費無數時間打造出來無敵屬性全都消失不見,幸好最寶貴東西竟然保留。

當然,就算看到這個界麵,羅林也不會誤會自己處於虛擬遊戲中。

因為虛擬遊戲做得再逼真,也永遠和現實有區別,更別說命運之劍還僅僅隻是第一代虛擬遊戲,現在這真實無比的心髒跳動感、空氣中傳來各種氣息都在提示他,他正處於真實無比的現實世界,而不在是遊戲中了。

隻是看到這個係統他馬上聯想到,自己穿越的世界是不是命運之劍中的諾恩德世界?。

畢竟這些地精與遊戲中怪物太過相像,加上科米爾這個名字他也有些印象,由不得他不懷疑。

如果這些地精和命運之劍一樣的話,那對他來說就不是問題了,那怕他隻有1級,可麵對這些戰鬥過無數次敵人,在實力與數量沒有壓倒性差距下,想取得勝利也不是沒有辦法。

羅林扭頭對正提著自己狂奔的泰夫叫道:

「放我下來,解決對方再離開!」。

地精雖說戰鬥力孱弱,算是一種最低層怪物,可耐力與回復力卻首屈一指,如果與對方拚耐力,先倒下一方說不定是他們。

泰夫單純大腦根本不會多想多問,聽話的將羅林放下,轉身看著身後不遠處追來地精們。

緩緩站直身體,羅林大腦判斷著敵人實力。

這些地精不是特殊種類,所以實力應該1級左右,普通鄉下農夫都能輕鬆解決一名,受過幾年訓練的衛兵那怕不帶武器也能解決幾個,全副武裝的精銳戰士更是可以輕鬆橫掃一個小隊。

也就是說隻要不讓對方發揮數量優勢,自己兩人想解決對方並不是沒有機會。

摩挲著手中匕首鋒刃握柄,一股陌生又熟悉感覺湧上,羅林擁有無數戰鬥經驗,雖說隻是虛擬遊戲中經驗,卻也讓他對如何戰鬥並不陌生。

「我們去那邊!」

羅林指了指旁邊幾米外那顆幾人合抱粗細樹木。

有著戰鬥經驗的他當然明白,在什麼地方能抵消敵人數量優勢。

隻要背靠樹身就不用擔心來自背後攻擊,而這也是被包圍時最容易被攻擊部位,再強的人隻要被包圍,如果沒有類似直感、戰鬥反射之類專長的話,對視線死角之外攻擊都很難防備。

泰夫可能不夠聰明,卻是命令最好執行者,快速與羅林一起走到樹前站定,看著十幾名手執火把地精追擊者到來。

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