第15章 遊身斬(1 / 2)

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趁著自己前方那隻礦工骷髏轉身改變視野方向的機會,借著場地上那些石堆和礦車,一點點地靠近那隻監工骷髏。

直到自己扌莫到了離那監工骷髏最近的那台礦車後方,這才開始耐心地等待著機會的到來。

有著最遠處那兩隻礦工骷髏的軌跡作為參考,判斷著自己近處已經步入自己視野盲區內那兩隻礦工骷髏的大概位置。

等自己預想的時機一到,一個閃身直接繞過身前的礦車,狼襲技能直接鎖定還在盯著運貨梯的監工骷髏。

「72」

伴隨著這個傷害數字的跳出,毫無意外這隻精英級的怪物也被擊倒在地,趁著那兩秒的控製時間,又是快速的普攻三連擊揮出。

「33」

「41」

「37」

這三下普攻中第二下打完的時候,周圍那四隻礦工骷髏才有反應,開始往回救援,三下普攻打完那監工骷髏才重新站起身來,做了一個大開大合的起手動作。

明顯就是要釋放一個大範圍的技能,而這技能自然是鞭刑。

張德賽察覺到這一點,直接貼身走位繞到監工骷髏的身側,而後那鞭子才狠狠地抽了一下去,打在空地上空響了一聲,甚至都沒給那些礦工骷髏加上增益效果。

而張德賽依舊是使用了走位加快攻擊間隔的技巧——「遊身斬」,在那監工骷髏的身旁轉起了圈,鞭子、大劍、鈍器等用起來大開大合的武器為12秒一次攻擊間隔,這時間正好能讓張德賽打出兩個普攻。

「37」

「39」

那監工骷髏又吃了兩下普攻之後,這才收回了鞭子,又重新一發普攻抽向身邊的張德賽。

鞭子這類武器不好進行招架,想要完美擋下它的傷害必須舍去反擊的機會去卸力,引導著抽來的鞭子打向別的方向才行。

正常情況下,他不會介意這麼做,但是這會兒周圍還有四隻礦工骷髏正圍向自己,他想在被圍之前盡可能把這監工骷髏的復活打掉,所以這會隻能硬抗這一下的傷害,讓自己遊身斬的節奏不斷。

「23」

「10」

張德賽吃下這一鞭子和亡靈毒素的傷害後,也反手回敬了他的兩次普通攻擊。

「41」

「37」

這波換血過後,那監工骷髏把鞭子一收,做了個向後蓄力的動作,毫無疑問現在它就是要用長鞭捆束這個技能。

張德賽看著它這個動作一樂,剛剛那個扇形範圍的技能都打不中自己,這一條直線的攻擊想命中自己更是癡人說夢。

暫時斷掉遊身斬的節奏,以防自己的走位軌跡被這監工骷髏的AI預判,正常打出一下普通攻擊。

「38」

死盯著對方技能的出手方位,避開這一下攻擊後,再次進入了遊身斬的攻擊節奏。

「35」

「40」

這兩下普攻打完之後,離這監工骷髏最近的一隻礦工骷髏也終於到了身旁,二話不說就對張德賽使出了鎬擊。

張德賽又一次格擋成功後,卻把反擊打在了監工骷髏的身上。

「36」

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