第三十五章任務懲罰(1 / 2)

加入書籤

「草,還真的輸了!」姿態這邊罵罵咧咧。

自從小龍團那波結束以後,他們的優勢就已經沒了,後麵對方一直抱團推進,納爾雖然邊路帶線能夠牽製,但是石頭人並不和他打,就守塔,讓納爾無能為力。

而且,對麵一直逼團,石頭人和人馬的R直接就把他們陣型沖散了,有一次納爾帶線帶的好好地,石頭人直接強開,他們一點辦法都沒有。

「我就說那波團不該打,直接讓他們把劣勢打回來了。」姿態很是煩躁。

這種對局輸了是最讓人煩心的,畢竟和對麵的人對噴,對麵不僅嘲諷他還打敗了他贏下比賽,沒有什麼事情比這更讓人惡心。

「陣容本來就不如對麵,主要還是小魚人打的太好了,盤活了全隊的節奏,不然按照正常情況下,那種局勢,對麵早就崩了,團戰陣容也發揮不出作用。」Kid在一旁安慰。

在他看來,小龍那波團隻不過加速了進程,按照小魚人的發育,就算小龍團不接,他們拿下了龍後照樣可以追平一些經濟劣勢,等女警發育再好一點打團也是一樣的事。

問題的根源不在於接不接那波小龍團,而是陳浪的魚人前期沒有壓製住,導致了魚人的無解肥,打人不需要放大,一個E+Q,他的金克斯直接就被秒了,這怎麼打?

而且人馬和石頭人一直盯著他,他這把團戰確實不好發揮。

在Kid看來,對麵的決策非常厲害,而且節奏很強,沒有平緩發育,拿到了優勢立刻就逼團,將陣容的優勢放大,中期就是他們陣容最強的時候,一直抱團推進,也沒有人單帶被抓拖節奏,團隊執行力很強。

一般路人局,很少做到這麼齊心和這種節奏,因為總會有人為了收線或者想要秀操作和人對拚,從而一直死亡,導致節奏斷裂或者被拖延,最後輸了比賽。

這一把,對麵就像一個團隊,執行力非常強。

不然,藍色方到了大後期有優勢,納爾裝備再好一些,單帶無解,如果不管很快就能拆了塔,寡婦和劫後期神裝照樣秒人,金克斯可以出復活甲,也就不怕紅色方強開。

說到底,藍色方的陣容強勢期是後期,紅色方則是前中期,隻不過前期的節奏不好,所以劣勢了一些,但是憑借著陣容的優勢,中期也是能打的,前中期整體來說,就是紅色方的優勢。

他們也把握住了這個優勢,靠著陣容一直推進,逼藍色方打團,一點不給他們發育的空間,從而拿下了勝利。

「那個弔人!」姿態想到小魚人之前的嘲諷,他就忍不住想罵對方。

「確實厲害。」Kid感嘆:「好久沒見到這麼強的路人了,能夠讓我和明凱都輸了,確實有兩把刷子。」

Kid倒沒覺得有什麼,輸贏很正常,不過很少遇到性格這麼跳實力又這麼強的路人玩家,一般路人遇到他們職業選手都會態度比較謙遜,會主動打招呼或者要好友位,很少有直接嘲諷的。

不過,Kid覺得陳浪確實有嘲諷的資本,實力配得上那股傲氣。

不像一些人,嘴又硬,打的又菜。

說實話,像他們這樣能夠成為職業選手的人,哪個技術不強,哪個會認為自己比別人差,誰沒有傲氣?

所以,像陳浪這種有實力有脾氣的玩家,Kid還是認可的。

通過整局遊戲之後,Kid才明白了包子的難處,難怪會和姿態噴起來。

確定有點委屈,不是我方太弱,而是對方太強。

高分局,很多人在線上拿到優勢以後,確實會打的很凶,能夠一直壓著對方打。

經濟是為操作提供的一個重要因素,很少有人能夠在經濟不如對方的情況下還能通過操作秀對麵,這種情況大多出現在技術水平差距過大的情況。

同水平一般都是看誰的經濟高,誰就能夠拿到線上優勢,不考慮英雄ter的情況下。

↑返回頂部↑

書頁/目錄

本章報錯

遊戲相关阅读: 大周少卿 玄門不正宗 精靈之海盜法典 我要與超人約架 我在遠東調查克蘇魯的那些年 罪惡戰境 皇後她是美人魚 獸語天齊 芳時 任先生的欠揍小狐狸