第一百九十三章互換的節奏(1 / 2)

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彈幕不看好C的占多數,並且他們搞不懂為何C會選擇主動變陣。

至於一部分人說,C知道自己打不過EDG,所以選擇避讓,不和對麵拚前期的陣容這些話,他們是當笑話看的。

打不過EDG?

那第一把怎麼贏的?

別說什麼奇淫技巧,贏了就是贏了,這是鐵一般的事實。

贏了還沒你強,不是搞笑嗎?

難道輸的一方更強?

再換句話說,可能贏了一場有僥幸的成分,那C全勝的戰績怎麼說?

EDG可沒做到這一點,不管怎麼看,說C沒EDG強的觀點就是扯淡!

有些人是釣魚,釣的是魚,沒的是媽,但還真有NT信

至於覺得EDG勝率大,是因為雙方的實力差不多,大家覺得B和陣容就占據很大一部分原因。

上一把,C成功地用陣容和打法說明,一旦優勢過大,太過於後期的陣容是很難翻盤的,因為對方不會給與你太多的發育時間。

起碼,上盤的AW就沒發育起來,遊戲還沒真正等到後期,就已經結束了。

這一把,一旦EDG前期節奏猛烈,C可能會麵臨同樣的命運!

甚至會更難打!

因為,滑板鞋可沒有清線能力,而且劍姬打團的作用和納爾更不是一個級別,C陷入劣勢,遠比上一把的EDG還要更被動。

遊戲正式開始。

雙方上線的時候,米勒和娃娃正在解說。

「劍姬這是改版後第一次登場LL。」米勒說:「LCS和LEC倒是有人用過,但是效果不是特別好用,感覺沒老版本的劍姬強勢。」

現在的劍姬是新版劍姬,大招不再是飛天遁地的秒人,而是出現了四個破綻,將破綻全部打完後就會出現一個回血陣。

「老版劍姬很強啊!」娃娃笑道:「這個英雄隻要發育好,直接突後排無解,沒有金身必死!」

老版劍姬就是後排殺手,可以說是脆皮殺手,大招就能秒了C位,收割和輸出能力極強!

新版劍姬目前看來,還不如老版本好用,不過大招的真實傷害比讓他擁有了打肉坦的能力,這比老版本強。

老版本劍姬殺脆皮厲害但是打不動肉,新版本劍姬打坦克的能力強了很多,互有優勢吧。

不過,老版本劍姬更極端一點,有時候會有意想不到的結果。

「話說,船長也算是重做後的第一次登場,別的賽區都沒有用過!」娃娃看著中路的陳浪船長說道。

S5夏季賽版本是一次非常大的更新,很多重裝戰士都更新、重做了,天賦和符文都有了極大地改動,拳頭為了讓遊戲擁有更多地玩法。

「是啊!」米勒說:「不知道浪哥的船長能給我們帶來什麼樣的驚喜。」

對於陳浪的英雄池,解說們都感到驚嘆,確實厲害。

什麼英雄都能玩的轉,並且打的很出色,這就很難了,很少有選手能夠做到這樣,大多都是隻擅長幾個英雄或者一個類別的英雄。

比如,有些人隻會玩傳統法核,玩不了刺客,這就是英雄類型的局限性。

「也就浪哥敢選,他適應新英雄的速度很快。」娃娃笑道。

會玩是一件事,敢在比賽中選出來是另一件事,這有很大區別。

「新版本船長打團能力加強了,以前的船長對線能力很強,新版本削弱了對線。」米勒說了一句。

版本的大致改動,他們還是知道的,隻是沒有職業選手了解的那麼透徹。

以前的船長對線非常強,一級帶點燃基本拿一血。

有一句話是這麼形容地:一級船長二級信,三級鱷魚要你命。

這說的就是一二三級強勢的英雄,新版船長大招增加了一個升級效果,補小兵攢銀蛇幣,然後自己選擇一個大招的效果升級,打團比以前強了。

還有E技能,以前是群體加攻速,現在則變成了桶子,難度更高了。

像以前那種玩法就不行了,以前隻要出裝備,後期裝備起來了,一Q就能打千血,打對線非常厲害,但是打團不行,手太短了,而且技能局限性大。

新版更注重團戰,Q的傷害也沒那麼高,需要配合E技能火藥桶來配合,操作和玩法要求更高。

這個版本是戰士的版本,但是很多戰隊不太敢輕易嘗試一些版本改動幅度過大地英雄,因為每一場比賽都關乎著成績,戰隊不敢賭啊!

說到底,夏季賽和新版本更新的時間太短,隊伍沒有太多時間去練習,而且選手之間也要磨合,大家都隻能先為了成績努力,然後再談其它的。

不然的話,上來就選了那些改動的英雄,一旦輸了比賽,那問題就大了。

歐美賽區還好一點,因為他們的比賽賽程和氛圍沒有LL和LCK激烈,一天打一個BO1,所以有大把的時間去玩,選手也更輕鬆,所以他們會經常選出一些騷套路,甚至是版本改動的英雄。

像劍姬、諾克這種重裝戰士,LL都還沒人選,那邊早就有人玩過了,主要LL這邊競爭壓力太大,隊伍多競爭激烈,要搶季後賽名額,每一場勝利都很關鍵,大家不敢輕易嘗試。

O和就是這樣,雙方勝場一樣,但是小局勝負有了差距,O就此無緣季後賽,小局勝負都能決定隊伍的生死,何況大場BO3呢!

所以,LL和LCK的成績更好一些,因為注重成績,競爭激烈,歐美有點快樂遊戲的意味,每年成績都很差。

長時間在那種輕鬆的環境中打比賽,能有什麼壓力?

一旦沒有了壓力,成績相對來說就不會太好。

解說們大致說了一下雙方陣容的優缺點,然後便著重誇贊了一下C這個隊伍。

因為相比其它隊伍,C是非常特別的隊伍,他們年輕、自信有實力。

最關鍵,他們和所有隊伍不同,他們非常「大膽」,他們喜歡嘗試新的東西,不管是英雄還是打法都讓人賞心悅目。

作為解說和觀眾的角度,一直看比賽,然後看到相同的英雄,看久了多少會覺得無聊,但是看C的比賽不會,他們總是會有出人意料的選擇。

並非隻跟著版本的熱門英雄走,比如劍聖中單、蘭博中單

還有和LGD的比賽,其實在觀眾和電競行業從業人員裡,那場比賽非常精彩,因為雙方都拿出了新的東西,蛋帽發條和蛋刀EZ。

這種敢於開拓的精神是非常值得稱贊與鼓勵的,C就是這樣一支奇特的隊伍,總是能夠讓人驚喜。

所以,他們打的比賽越多,喜歡看他們比賽的觀眾就越多,粉絲也會越多。

當粉絲越來越多時,就代表著這個隊伍的流量和關注度高了,解說自然而然地會偏袒一些,很現實的事情。

解說雖說是公立角度,但是他們也想吃流量這碗飯,在解說隊伍比賽時,哪支隊伍名氣更大、粉絲更多,他們往往會偏向哪支隊伍,這樣能夠得到該隊伍的粉絲喜愛。

沒有名氣的隊伍,觀眾都記不住隊伍的選手,解說自然不會太過去關注,這是人性和現實。

C從一開始就處於無人問津的狀態,他們靠著自己的實力一步一步打了上來,收獲了諸多粉絲與關注。

米勒和娃娃剛開始解說C的比賽時,是不怎麼誇贊他們的,反倒是更多地誇贊他們的對手,因為他們的對手名氣更大

說起來確實有點可憐,但這種競技就是這樣,哪怕放在運動上,出名的也都是那些冠軍選手,默默無聞地運動員,你聽說過嗎?

有人關注過他們嗎?

沒辦法,競技遊戲的聚光燈永遠都是在勝利者的身上,他們也能夠為品牌帶來更大地利益,隻要足夠出色,總會有被人熟知的那天。

所以,對於競技行業來說,成績才是王道。

C一路走來完美地驗證了這個道理,從無人認知到今天的萬眾知曉,都是用實力打出來的!

「雙方開局依舊沒有爆發戰鬥。」娃娃說。

米勒點頭道:「C雖說是後期陣容,但是一級團的能力並不差,牛頭和卡莉斯塔前期的作戰能力還是很強的。」

「我覺得,這把C的陣容,下路一定要打出優勢,中期站出來為隊伍中上創造一定的發育時間,不然的話,C就會非常被動。」

陳浪上線後,一級打的還是很主動地,雖然是近戰英雄,但是他並不怕發條,因為他的Q技能在前期對線還是比較強的。

雖然有所削弱,但是打一個法師還是可以的。

他Q技能好了就去彈一下對方,陳浪沒有選擇帶雷霆天賦,而是選擇帶不滅之握!

全民雷霆的版本,但船長確實可以不帶這個天賦,因為他不是那種跟著A持續輸出的類型,而是打一波爆發的英雄。

即便在中後期團戰中,船長更依賴於EQ連招的桶子打傷害,觸發雷霆的概率並不高,隻有大招才好觸發雷霆。

但船長的大招在打團的時候,並非是打傷害地,而是用來留人的技能。

帶不滅之握打對線更舒服,可以配合Q技能回血,尤其對線還是長手法師,船長帶不滅賴線能力很強,根本不怕被消耗。

AWN看到陳浪總是上前Q他,他也不甘示弱,和對方平A換血,然後用Q技能打傷害。

他帶的天賦是雷霆領主,隻要普攻加技能打中對方三下就可以觸發,換血必賺,不可能慫的。

很快,兩人都減了一半血。

「一級打的好凶啊!」米勒看到AWN和陳浪一級就開始換血,甚至連兵都不補驚嘆道。

「船長到底是削弱了。」娃娃說:「如果是以前版本的船長,AWN也不敢這樣和他換血。」

以前的船長,一級很凶可不是說著玩的,而是確實很厲害!

前三級沒有爆發沖突,雙方都在安穩發育,不過後期陣容的C在對線上倒是打出了些許優勢。

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