第10章 誘敵(1 / 2)

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林昊出門把得到的信息分享給了吳敵和徐姚,如果對方的能力隻是隱身的話,他們三個抱在一起還是有機會乾掉對方的。

現在雙方的殺敵速度都慢下來了,剩下的玩家要麼隔的很遠,要麼苟的很好,不那麼容易被找出來,局勢陷入僵持狀態。

對麵現在死的已經不足20個人了,顯然防守方的陣營獎勵已經妥妥到手了。林昊現在在考慮要怎麼樣才能把對方那個隱身的家夥乾掉,對方如果是想通關,那他大力歡迎,可對方如果再這麼殺下去的話,他就非除掉對方不可了。

而另一邊,突圍方玩家李閻,此時他已經擊殺了35名防衛者。他之所以不通關而是選擇殺人,其實是和他自身的天賦有關,他的天賦叫【賞金獵人】,賞金獵人的效果是:在任意模式中所有的有關擊殺類型的獎勵,獎勵結果翻倍。至於他的隱身能力,則是因為他抽中了一件傳說級的物品【擬態戰甲】,擬態戰甲同樣也是限製裝備,隻能在對抗模式中使用。

因為遊戲的特殊設定,玩家一旦通關則不能再次進入已通關的模式,所以李閻打算隻擊殺敵對玩家卻不通關,然後他就可以一直重復刷這個地圖了,這樣就可以把他賞金獵人的天賦用到極致,這其實也算是變相的卡遊戲bug。

他之所以選擇開局就繞到防衛方背後主要有兩個原因,一、是為了給突圍陣營打開出路,突圍方達成突圍目標,他也可以拿到遊戲規定的陣營獎勵;二、則是為了更高的殺敵數和更安全的殺敵環境。

上一局他也是選的這張地圖,他知道大部分防衛玩家會選擇在後方蹲守,一旦位於前方的防衛者失守,戰局會很快進入到突圍方和防守方的沖線戰,到那時幾乎就是兩邊人馬的火並,完全看雙方玩家陣營裡誰的天賦更強,誰的裝備更牛逼,勝負就在誰的手裡。

李閻的天賦對他自身沒有任何提升,混戰對他而言沒有任何好處,擬態戰甲也隻夠讓他在混戰中自保。他不能冒險參與混戰,誰知道會不會被aoe傷害給波及到,而且死亡會掉落裝備,這對於一個白板玩家來說真的太傷了,所以他才會從敵人的後方開始逐個擊破。

他也沒有想到,自己這局殺了35個人,隊友不僅沒人通關,反而死了一片,無緣無故就虧了一波陣營獎勵。

換成之前的局勢,守衛方裡到後麵剩下的都是些天賦比較厲害的角色,為了保險,他會在突圍陣營達成20人通關限製之後選擇立刻離開,這樣既不算通關也能拿到獎勵。

可到了這局就麻煩了,他隊友死的比他殺的還快,他現在不能離開,因為一旦離開就會被係統判定是通關,那麼這張圖他以後就選不了了。對於他來說每一張對抗模式的地圖都是他潛在的金庫,所以這局遊戲他無論如何也不能離開,隻能去嘗試擊殺更多的防衛玩家,這既是為了刷錢,也是為了安全。

林昊這裡倒是想到了一個對付隱身能力的辦法,但前提條件是能接觸到對方,他從小時候看過的動畫片葫蘆娃中得到了靈感。

葫蘆娃中每一娃都有特殊的能力,但最讓蛇精頭疼的其實是6娃,在《葫蘆兄弟》中6娃在妖精的洞府中出世,然後和2娃一起拿到如意,救出哥哥們,但最後被受蛇精控製的七娃吸進葫蘆裡;在《葫蘆小金剛》中,七娃被抓後青蛇精趁六娃不注意將一片葉子粘在其屁股上。不知青蛇精詭計的六娃未將身後的葉子隱去,導致位置暴露,被一頂帶刺的厚帽子扣住,最後被製服。

從6娃被擒的兩次經歷來看,7娃的寶葫蘆算是個外掛,林昊現在還沒有那樣的能力。那麼就隻能走青蛇精的路子,想辦法給對方貼個標簽,讓他無所遁形。

但是林昊他們不能等著對方來找自己,他得主動把對方引出來,這樣才會有機會,不然對方一直潛藏在暗處始終都是個威脅。

小鎮南部,吳敵正拿著一個大喇叭,不停重復著林昊教給他的順口溜:「突圍玩家莫張狂,李閻已做我兒郎,爾等莫要再躲藏,速來此處認爹娘。」

他也不知道林昊從那裡掏出來的大喇叭,非要他一個人站在鍾樓底下念,還要大聲的念,要不是林昊給了他一身的防護裝備,再加上徐姚說會在暗中保護他的安全,他是說什麼都不會出來當這個誘餌的。

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