第五十一章 測評〔求推薦〕(1 / 2)
下午,葉沐把遊戲復製到公司的兩台專用的遊戲測試機上,小方和未來城的保安時刻監控。
一直聽說,工作室的新項目是兄弟工作室的作品,隻聞其聲不見其行,對此公司員工好奇心十足。
皮影工作室裡沒有配備專業的遊戲測試員,在一眾期待的眼光,何襄垣選擇了手舉的最高的孟浩。
至於有沒有黑幕,嗬嗬當然沒有,孟胖子精通業界內各種遊戲,說是骨灰級遊戲粉也不足為過。
雙擊圖標,開始遊戲。
很快,一副城市的鳥瞰圖出現在眾人眼中,鳥瞰圖漸漸縮小,變成一個大寫的logo。
未來之城,公司的名稱出現在logo下方。
「感覺不錯啊,logo很**啊,」孟浩笑了一聲,「嘿嘿,有點意思。」
「別耍寶了,趕緊的快開始。」後麵有人催促。
「別急,別急,這不正加載著嘛。」
孟浩一邊回應後麵的催促,不急不慢的狂按ESC鍵。
右下角的加載條很快走完,畫麵出現一個手持槍械的男性軍人的黑色輪廓,背景是冰天雪地的學天。
「臥槽,單機類射擊遊戲,」孟浩張大嘴巴,盯著屏幕中碩大的5個大字。
終身製職業。
「涼了,涼了,單機遊戲。」
「我看要玩,單機遊戲不好賣啊。」
「完蛋嘍,我還以為是網遊呢,竟然是單機這種吃力不討好的種類。」
「安靜,」林琳皺了皺眉頭,大喊一聲。
葉沐不在,林琳的地位最高,她一發話,場麵頓時安靜起來。
「孟浩,你接著往下測試。」
「好的,林總。」孟浩點點頭,點開【新遊戲】。
遊戲並沒有簡單,老手,地獄等難度設置,葉沐大膽啟用了設計師的想法,全程一個難度,如果有些關卡過於困難,可以另行購買復活幣。
當然,為了遊戲平衡,每一次闖關隻能購買3個遊戲幣,也就是說,一個關卡隻能復活三次。
如果一條命通關,遊戲將會給玩家發放一枚特殊的成就徽章。
伴隨著一陣淡淡的小調,劇情開始了。
「畫麵質感不錯,不知道後麵怎樣。」
「寫實風格,再往後看看,希望能夠保持。」
後麵有人討論。
行家一出手,便知有沒有。
當第一段劇情走完,進入第二幕的時候,圍觀的群眾忍不住稱贊。
「這畫質,真牛掰。」
「這真是我們公司的作品嗎,畫麵細膩的像國外的3A大作。」
三個小時後,孟浩後麵圍了一圈又一圈的人。
「看你右邊。」
「你後麵有人啊。」
「哎,快跑有手雷。」有人提醒。
「你行不行啊,不行我上。」
窺一斑而知全豹,劇情走了一小半,大家清楚的看到了這款遊戲的質量。
說句毫不誇張的話,這可能是國內首款戰爭題材的3A大作,也是真正意義上的第一款3A大作。
不是那些所謂的叫好不叫座,打著情懷的幌子,劇情占據一大半,打鬥場麵小的可憐的遊戲比擬的。
伴隨著【終身製職業】這款遊戲的問世,公司內部一些員工的小心思,消失的無影無蹤。
混也要混在這裡,在這裡待個半年,即便被辭退,出去換個公司,工資漲一倍簡直不要太輕鬆。
而且能夠在開發這種大型遊戲的公司待過,簡歷上都平白多出幾分光彩。
「中午十二點了,大家工作積極性很高啊,先吃一下飯,下午在來測評。」林琳拍拍雙手。