第40章 訓練家就應該與精靈肉搏(求票!求收藏!)(1 / 2)

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啪!

冬樹關上空心管頂部開關,擦了一下額角的汗。

呼~

現在終於能有時間長出一口氣。

剛才冬樹還是因為太緊張而提前關閉了開關,大約有六分之一的精華沒有被吸出。

不過少了一點總比吸到雜質,影響能量方塊的品質強。

火稚雞看冬樹已經操作完了,便跳上坐在,想要揭開小型冰塊製造機。

冬樹攔住火稚雞,「停!等一會兒再開,我先去洗洗手。」

不由分說,他便抱起火稚雞,一起洗了個手。

再次來到小型冰塊製造機前麵,他有些緊張的按下開關。

盒蓋啪的一聲彈開,七塊半雜色的能量方塊出現在冬樹眼前。

雖然成功了,但是冬樹卻皺起眉頭。

因為遊戲裡放入四個橙橙果得到的是藍色方塊。

可以現在得到的這幾個竟然是雜色的能量方塊。

這些能量方塊的主體是白色,在白色上充滿了各色的小點點。

在遊戲中,每種樹果都有與之對應的顏色。

別看橙橙果以橙橙為名,但是橙橙果是一個藍色的果子,製作能量方塊時所對應的顏色也是藍色,所以製作完成時應該獲得藍色的能量方塊。

哪怕也最低級的能量方塊,也應該是藍色的。

現在出現的情況很是讓冬樹撓頭。

雖然雜色的能量方塊也是能量方塊,看起來也能吃,但是要是不弄清其中的原來的話,在使用珍惜樹果製作能量方塊的時候就可能因為沒有配方而浪費了珍惜樹果。

他還在拿著雜色的能量方塊仔細的端詳著。

火稚雞這會兒也不想著冬樹瞎編的秘籍了,而且圍著能量方塊饞的直繞圈。

這個小小的方塊聞起來實在是太香了。

但是冬樹還在研究,火稚雞隻能強忍著被能量方塊的香味勾起的進食欲望,期待著他能早點研究完。

雜色的能量方塊主體呈白色,上麵均勻分布著各色的斑點。

一無所獲的冬樹最終捏著能量方塊數起了上麵那些顏色各異的點點。

「紅、藍、粉、綠、黃。」

「紅、藍、粉、綠、黃。」

「還是紅、藍、粉、綠、黃!」

一道閃電在他的腦海裡炸開,照亮了他一直不曾注意的角落!

他此時的思路豁然開朗起來!

能量方塊最早期的製作並不是根據樹果的代表顏色來製作的。

而是根據樹果的味道!

紅、藍、粉、綠、黃正是對應著辣、澀、甜、苦、酸!

橙橙果正好就有著這五種味道。

雜色的能量方塊也不是什麼雜色,在遊戲中可沒有什麼雜色,而是彩虹色!

這樣就都能解釋通了。

因此冬樹斷定,能量方塊的製作和樹果代表的味道有關。

不要以為這不重要,確定了決定能量方塊的條件之後,再製作能量方塊時便能更容易確定配方了。

要知道樹果顏色決定能量方塊顏色,和味道決定能量方塊顏色,配方完全是不同的。

在遊戲中按樹果顏色製作能量方塊非常簡單。

當放入二到四個相同顏色的樹果時,能量方塊的顏色必定與樹果的顏色相同。

當放入二或三個相同顏色的樹果和一個其它顏色的樹果時能量方塊的顏色與前者的顏色相同。

當放入二到三個顏色都不相同的樹果時,能量方塊的顏色則隨機與其中一種相同。

當放入四個顏色都不相同的樹果時,能量方塊的顏色則為彩虹色。

這便是按樹果顏色來製造能量方塊的規則。

但是按樹果味道製作能量方塊則要復雜的多。

每個樹果都有自己的所代表基礎口味。

以橙橙果為例,橙橙果的味道,辣、澀、甜、苦、酸的每一項分值都是10分。

甚至有的樹果的某種口味會是負分,這樣不同樹果之間的味道會互相抵消。

所有參與混合的樹果的單項基礎口味之和,就是這種樹果精華的口味的基礎值。

如果樹果混合器轉數不夠,則會出現口味為負的情況。

這種情況製造出的能量方塊,一般都是次品。

為了避免這種情況,冬樹特意選用了大功率的電機。

擁有單一味道的樹果精華可以製造出純色的能量方塊。

而高級的能量方塊則擁有兩個味道,並以其中味道最高的確定顏色。

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