第20章 死域(1 / 2)

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罪孽點是死域,任何一個成型的罪孽點都完全不適宜人類生存,它像是一個空間,也可以理解為位麵。

這些充斥罪孽的位麵有大有小,小的還沒有一座城鎮大,大的,則可能是一片大陸,甚至一個世界。

但無論罪孽點規模如何,其對於人類來說都是絕對的禁區,至少在紅區裡的幸存者看來是這樣。

眼前這個死在動力裝甲上的男人名叫牟鐸,從他的記憶裡,葉瀾看到了泥山鎮幸存者的生活現狀,同時也窺探到了一些就連3號避難所數據庫裡都不曾記載的關於罪孽點的信息。

作為泥山鎮獵荒隊長的牟鐸,在一次偶然的情況下,從一名世界政府聯絡員口中獲悉了罪孽點的秘密。

也許對藍區來說這些秘密早已公開,但在紅區,一切關於罪孽點的信息都會受到世界政府的嚴格管控,就連大夫等人,對罪孽點的了解也僅限於非常危險,有罪孽和穢荒獸這個層麵。

所謂不知者無懼,知道的越多,反而越絕望,牟鐸死之前,就已經陷入心理崩潰,他槍殺了自己的隊友,然後在爬出動力裝甲時被活活嚇死。

他看見了血海,大廳銀白的地麵被血淹沒,一個個曾經被自己殺死的人化作枯骨,從血池裡爬了起來,踉蹌的走向自己。

在牟鐸駕駛的這台墨綠色動力裝甲邊上,還倒著另一台完全報廢的動力裝甲,上麵除了有被激光穿透的融化痕跡,還有著明顯的遭步槍子彈射擊的彈印。

葉瀾臉色冰冷,因為他從牟鐸記憶裡看到了泥山鎮的過去。

葉瀾拽緊了拳頭。

這個牟鐸不是好人,甚至可以說是個惡棍,但終究善惡有報,他死了,還是被活活嚇得心梗而死。

在這樣一個人身上浪費時間葉瀾做不到,況且自己還從牟鐸記憶裡得到了一個可怕的事實。

這艘宇宙飛船是罪孽點。

葉瀾一邊檢查破損的動力裝甲上是否有自己能用得上的物品,一邊冷靜思考。

雖然無法佐證,但從牟鐸的記憶裡,葉瀾意識到自己想離開這艘飛船恐怕很難了。

罪孽點內,通常會有一種旋渦般的出入口,但由於空間錯位,往往入口和出口並不在同一個地方,若是小一些的罪孽點還好說,萬一碰到大型罪孽點,那麼在裡麵長時間找尋不到出口都是有可能的。

自己身處的這艘宇宙飛船固然不算什麼大型罪孽點,但在牟鐸死之前,他意識到這個罪孽點並沒有完全形成,而是慢慢分階段湧現。

這種情況表明這個罪孽點隻是雛形,而罪孽點雛形有一個絕望而冰冷的現實……

它沒有出入口!

是的,和已經成型的罪孽點不同,罪孽點雛形,又或者說是剛剛開始形成空間的罪孽點,這些罪孽點非但沒有傳統的漩渦一樣的出入口,就連其內部空間也會跟錯亂迷宮一樣,讓記憶失去作用。

身處內部的人,可能轉過一個拐角,身後的通道就變成了牆壁,又或是原本在走廊內走,走著走著視野突然寬闊起來,這一切都是因為罪孽點還未真正成型。

在雛形階段,罪孽點內往往虛實交替,一部分已經具現完畢,而另一部分則可能還是海市蜃樓一樣的虛影,這種交錯的空間,就是罪孽點生成時最大的危險。

伴隨著罪孽點自身成型,裡麵的罪孽也會逐漸增強。

譬如泥山鎮這支意外被吸入這裡的獵荒隊伍,一開始憑借自帶的裝備,他們可以殺死在飛船內產生的遊盪者,甚至一種更高級的球型守衛機械。

起初,這些金屬機械身上並沒有罪孽,也就是黑色氣絲,其軀體雖然是金屬的「形」,卻沒有金屬的「實」,往往一陣射擊就可以將其打散。

但用不了多久,這些被打散的機械便會重新凝聚組合,隨著時間一分一秒過去,它們會逐漸擁有「實」,並且身上出現罪孽。

當雛形過度到最後階段,罪孽點便會徹底展現其恐怖之處,其內部的任何附屬物,譬如這艘宇宙飛船裡的遊盪者,這些原本普通的機械都將變成穢荒獸一樣的活性罪孽攜帶者。

牟鐸等人自然不可能看到這處罪孽點的最終成型,當這裡的機械身上出現黑霧……也就是罪孽後,他們的心智最先受到汙染,最直接的表現,是神經受到麻痹,視野中的同伴變成了猙獰的怪物,如果不是牟鐸率先對重傷的隊友開槍,他自己也許就會成為隊友攻擊的對象。

獵荒隊伍有動力裝甲,但他們都是普通人,麵對罪孽的侵蝕,即便是最細微的罪孽,他們也都是死定了的,更何況罪孽點在雛形生長階段不存在逃生出口,這也就剝奪了他們唯一的生存機會。

牟鐸死前的最後一個念頭,就是死域。

這艘恆星級宇宙飛船,或者說罪孽點雛形,是一座墳墓,一個生命禁區般的死域。

葉瀾從動力裝甲上翻到了一些壓縮口糧和一把手槍,這兩台動力裝甲本身已經損壞,自己沒辦法駕駛利用,收起手槍,葉瀾便拿著食物原路返回。

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