第225章(1 / 2)

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張遙來到一個使用卡牌對戰,來決定勝負的世界,所有的地方都是使用卡牌來決定勝負輸贏的。

就比如,當你一件事情無法決定的時候,一個人就可以使用卡片來驚醒戰鬥。

這種戰鬥模式就像是爐石傳說中的遊戲一樣,有使用費用的機製,每回合能夠獲得一定的點數,在獲得相應的法力後,就能夠把法力值的隨從打出去。

法力水晶每回合增長一點,一共能增長到十點法力水晶。

德魯伊的卡主一般就是可以提前成長,搶占費用優勢,能夠在對戰中用優質的稿費隨從牌組取勝,所以在後期庫方麵,德魯伊有著天然的優勢。

但是他在前期的搶血能力也很強,畢竟除了牧師,基本所有的職業都有前期和後期。

現在甚至連牧師都有了快攻的趨勢,通過一些強力賴場隨從,來獲取場麵上的優勢,同時不斷的搶血,甚至還有前期不斷的抽排,通過減費,來達到otk的效果。

很多otk的卡組使用者就比較喜歡這種,出其不意的打臉方式,在對手意想不到的情況下,將對手乾掉,而且還製造出啊讓人絕對意想不到的效果來,這就是真實的打臉方式,體驗的就是一個爽字。

不過,對於張遙來說,這還遠遠不夠,他沒有足夠的卡拍來組建otk的卡組,所以,他就隻能在這種情況下,隨便打一打,組建一個快攻的隊伍就完事了。

快攻隊伍的卡組取得勝利還是很輕鬆的,就比如說,在前期就建立足夠的優勢,就算是對手後期扔出大哥來,他也可以找機會直接打臉,根本不用管對手的大哥,隻要他沒有嘲諷就行。

如果有嘲諷的話,那也你不用怕,德魯伊解大哥的手段其實還是挺多的,比如直接一個自然平衡咋過去,一下子一個大哥就沒有了。

自然均衡的效果雖然是有副作用的,但是對於張遙所創建的快攻卡組來講,根本就沒有什麼不行的,隻要他足夠的快,就可以無限的攻擊,直接打臉,讓對手沒有足夠的費用接出場麵,就硬頂了。

這樣的卡組是有一個優勢的,就是在對戰的時候,不會浪費很多時間,這樣很快就可以結束一句,不會讓對戰變得又長又沒意思,雖然有些人就喜歡拖到做最後,他們都喜歡打後期打得卡組,這樣其實對於張遙這樣的,喜歡快速解決戰鬥的人來說,是沒有什麼優勢的。

這是他的德魯伊卡組,同時,還有一個獵人卡組。

獵人卡組的懷舊模式中,隻有一張獵人橙卡,那就是暴龍王,這是一張九費的傳說級卡牌,效果簡單粗暴,就是一個沖鋒效果。

一張牌直接打臉,八槓八的隨從直接打在對方的臉上的話,還是挺疼的,但是對於快攻來說,這張牌就不是什麼好的選擇了,因為沒有任何人會在前期的卡組中選擇一張這麼高費用的隨從牌,但是如果單純為了八血站場的話,那為什麼不直接使用其餘隨從呢,如果是為了八攻擊打臉的話,那為什麼不去使用費用低的牌呢?

所以,對於獵人來說,這張牌不是一個好的選擇。

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