第465章 建立反玩家部隊(1 / 2)

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「那麼,還有誰有不同的計劃?」

關於抵製玩家思想層麵上的教育改革已經確定下來了。

但方塊王國的其他領域,如:軍事、經濟、民生……這些也相當重要的領域卻還沒有應對玩家的措施。

「陛下,那些玩家具體外形、外貌是什麼樣的?」

亞莉頭頂的呆毛微微晃動,認真的詢問道。

確實,莫方圓從始至終都真是在描述玩家的特點,但卻沒有直接的說明玩家究竟是什麼樣子的。

「他們是人形,與我們方塊人一族非常的相似。」

想到那些魔性、惡搞,但大多數都是用於偽裝的玩家皮膚,莫方圓突然意識到。

以方塊人對同胞極度友好的態度,那些玩家隻要長的像方塊人就極有可能被方塊人當成同胞來對待。

這會導致什麼?

「導致很多同胞在不了解玩家混亂內心的時候產生先入為主的思想,把那些玩家當成自己的同胞!」

「這不僅僅會極快的縮短玩家們的成長周期,還會在方塊人群體中插入一種玩家也可能是同胞的觀點!」

「這種觀點一旦產生,很多方塊人戰士在動用武力的時候很可能會下不了手……不僅如此,很多針對玩家的計劃也可能會因為這種觀點而失敗!」

莫方圓表情逐漸嚴肅起來。

不愧是玩家,光一個皮膚就能扯出這麼多情況!

「按照陛下說所,玩家他們長的與我們十分相似,並且會是我們的敵人,那我們是否能創造一種專門針對他們的兵種?」

亞莉見莫方圓回應了他,便順勢提出了她自己的想法。

「玩家與我們以前遇到的敵人都截然不同。」

「數量稀少,但擁有著不亞於我們的智慧和【挖掘與放置】能力。」

「這是他們的先天優勢,假設我們對他們發動了戰爭,他們極有可能會以遊擊戰的形式深入我國腹地,對我國進行騷擾。」

「……」

以玩家的體量、能力和特點,大軍團作戰絕對不適合他們。

那也就隻能以小規模冒險小隊的形式進行戰鬥。

在這種情況下,一旦衍生出高級的戰術,那必然是遊擊戰術。

將自己以軍事領域對玩家分析出的成果向眾人展示,亞莉冷靜的說道。

「所以為了應對玩家以後必然會出現的遊擊戰術,方塊王國必然要先培養出方塊人自己的特殊部隊,專門針對於玩家優勢的特殊部隊。」

很顯然,亞莉經過昨天的一晚上的思考,也是提前有準備的。

不知道從身體哪個部位處掏出了一份資料遞給了莫方圓。

扌莫著帶有些許溫度的資料,莫方圓也沒多大猶豫,直接看了起來。

【關於反玩家精英部隊建立等若乾計劃】

不知道為什麼。

自從六年前莫方圓建立了第一個比較長的計劃名稱之後,方塊王國的計劃項目名字便越來越長。

最高層的機密還好,也不是太長。

可一些相對不那麼重要的文件與計劃卻整的比輕小說的名字還要長。

對於這種現象,莫方圓也沒有管。

畢竟也算不上是危害。

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