第二十二章 新的角色麵板(1 / 2)

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想到可能要麵對一個極為強大的邪派魔頭,潘龍就覺得頭疼。

一瞬間,他甚至考慮是不是現在跑路算了。

畢竟,葛力安跟他非親非故,查內姆和愛蒙自然也是如此。何況,這一戰原本就隻有葛力安會死,查內姆和愛蒙都可以安然無恙——因為似乎有一位正道大佬,被稱之為12345的正在趕來。

(等等,這個世界有傳送術的,那位大佬為什麼不直接傳送過來?)

(對啊,葛力安也是個很厲害的法師,他為什麼不直接用傳送離開?)

他琢磨了一下,覺得有些莫名其妙,更是想要轉身走人。

但就在這時,葛力安突然開口了。

「等一下如果發生戰鬥,你們把馬解開,直接騎馬逃走。」

潘龍一愣,還沒說話,愛蒙就急匆匆地說:「你說什麼啊!為什麼我們要和別人戰鬥?就算是戰鬥的話,我們為什麼要逃走?怎麼能留下你一個人麵對敵人!你是個法師,沒有人替你擋在麵前的話,一把匕首就可以殺掉你!」

葛力安嘆了口氣,什麼都沒說。

但潘龍改變了主意。

如果葛力安一直隱瞞危險的話,他可能就真的走了。但葛力安竟然會事先提醒……哪怕他隻是在提醒查內姆和愛蒙,也算是善意的體現了。

人予我以善意,我當以善意回報。

所以他決定留下,哪怕是到時候打不過光頭佬沙洛佛克,至少也要幫助查內姆和愛蒙逃走。

反正連兩隻菜鳥都能騎著馬沖出去,以他的本事,短時間狂奔的時候起來比馬快得多,沒理由跑不掉。

(既然如此,那麼我的初始職業也就可以決定下來了。)

他暗暗點頭,選擇了自己的職業。

【野蠻人:你是來自於蠻荒世界的戰士,艱難的生活環境賦予了你比文明社會的同行更加強壯的體魄,也讓你更加不擅長使用自己的頭腦。你以力量和直覺行走人間,藐視外部世界的繁文縟節,堅持著自己的榮譽準則。】

【屬性:野蠻人的力量和體質必須大於15。每提升一個等級,野蠻人獲得10點生命最大值提升,以及完整的體質調整值成長。】

【武器特長:如果沒有獲得「戰斧」、「投擲武器」、「雙手劍」這三種武器熟練,則默認獲得。如果已經獲得,可額外獲得三點武器熟練,加在這三種武器裡麵,最多不超過三星。】

【裝備特性:野蠻人可以使用任何裝備,他無法學習魔法、使用魔杖和卷軸,但這並不妨礙他使用魔法藥水、魔法道具以及魔法武器。野蠻人可以穿重甲,但當他的鎧甲等級超過板條甲時,他將無法激發與生俱來的狂暴力量。】

【特長:野蠻人在野外生存、狩獵、攀登、奔跑、追蹤、遊泳、忍耐等技能方麵有額外的優勢,當使用這些技能的時候,他們將獲得雙倍的屬性附加值增幅效果。】

【特殊能力:狂暴。野蠻人可以通過一個完整的準備時間(約6秒)進入狂暴狀態,狂暴狀態下的野蠻人無視任何影響精神的法術,能有效抵抗各種影響身體的法術,即使受傷導致生命歸零,也不會立刻死去,而是會在戰鬥結束之後死亡。】

【限製:當使用狂暴能力的時候,野蠻人將無法擁有清晰的頭腦,本能地攻擊距離自己最近的敵人。而如果同伴在這個時候對他表現敵意,那他將有可能敵我不分大開殺戒。因為狂暴產生的精神沸騰,他將會完全拒絕神力——表現為無法得到任何神術增益和治療。無論戰鬥是否勝利,當狂暴時間結束的時候,他會立刻陷入虛弱。】

【社會關係:野蠻人在文明社會裡麵走得並不容易,當麵對弱小者的時候,他容易被警惕和懷疑,當麵對強者的時候他又容易被藐視和挑釁。但相對的,人們會在勇氣和武力上信任他們,偏見有多厲害,這種信任就有多厲害。當野蠻人回到蠻荒世界時,他作為勇士的榮譽,會讓他在一切的社會活動中都能受益。】

(唉,這種老遊戲就是簡陋,如果我去的是後來的遊戲,那麼會有很多職業可以選,而且還能獲得不少很有用的專長……)

潘龍看著自己的角色麵板隨著獲得職業而發生變化,不由得在心裡嘆了口氣。

但他隨即又笑了——能力簡陋既是壞事也是好事,他固然沒什麼特殊的能耐了,可敵人也沒有了啊!

如果用這個係列遊戲之後的作品——比方說穿越前不久玩的vr遊戲「追隨閃光」,那光頭佬沙洛佛克天曉得會強到什麼地步!

按照「追隨閃光」的規則,像是沙洛佛克這種擁有神血的高級戰士,簡直就是一個會行走的絞肉機,稍稍弱一點的人物在他的麵前,根本連反應都來不及,就會被一刀兩斷。

(好吧,這麼一想,其實還是好事……)

再仔細看了看角色麵板,閉上眼睛感受了一下自己心中湧起的力量——那是關於如何使用戰斧的詳細知識,以及如何控製怒氣,讓自己進入狂暴狀態的知識。潘龍暗暗點了點頭,比較滿意。

然後,他又試著切換角色麵板,將其切換到了「劍與悲歌」世界的盜賊職業。

之前的那些知識如同流進了沙漠的水,一下子就消失了大半,但之前隻是模模糊糊印象的那些關於盜賊的能力,卻又湧現了出來。

(看來,我每切換一個角色麵板,能力都會隨之變化……這似乎可以玩出不少花樣啊?)

(如果我每到一個遊戲世界,都能得到一個基礎職業,以及獲得一套角色麵板的話,那倒是非常有趣呢。)

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