001 星球戰略(1 / 2)

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躺在地上,看著黑白畫麵裡正在蹂躪殘破基地的小怪獸,張宇撇了撇嘴,彈出虛擬環境設置選項:

「遊戲初始化……」

畫麵轉黑,再亮起時,眼前是一顆湛藍的行星,隨著行星自轉,能看到藍色的海洋占表麵約六成,主陸地像是裂開的桃心,中間有一條橫貫南北的海峽,大海中南半球某區域有一片偏綠的大氣,不知什麼情況。

「《星球戰略》初始化完成。」

行星畫麵縮小,出現舷窗,看起來畫麵來自某個太空站或飛船。

「本遊戲為古代網絡遊戲(西元2047年)重置版,沒有標題,請開始人物創建。」

還是叫張宇,結果輸入錯誤,變成章魚,也許是走神了導致神經鏈路傳輸的信息偏差。

……想了想,貌似沒什麼好改的,章魚這名字還挺常見。

下一步。

捏人環節……浪費時間中。

下一步。

「請選擇職業。」

職業選擇,以圖標形式平鋪在顯示區裡。

指揮官、機師、新兵、平民四個職業,每個職業圖標打開還有一堆注解。

指揮官是遊戲的戰術核心,負責基地管理,主要玩法是建設、塔防等,在綜合戰場上負責部隊調度。

機師也就是駕駛員,分機甲和飛行器兩個分支。機甲有戰鬥型、支援型等;飛行器則包含大氣內的轟炸機、運輸機、地效船,和外層空間用的各種艦船,圖例裡隻給出兩款大氣外載具圖片,分別是軌道火力支援艦和軌道機甲運輸艦,個頭貌似都不算大,不知道最後會有什麼,之前的檔案還沒發展到那個程度就跪了。

新兵是個萬金油,從介紹看,覆蓋了傳統戰爭遊戲的全部職業概念,甚至也包含了前麵的機師和指揮官方向,大概技能、任務不一樣?

平民,所謂的白板人物,想怎麼玩就怎麼玩,可以當兵、做農民、獵人,後麵還有幾個問號圖標,簡單說就是包含生活職業與反派在內的全部可能。

對動作遊戲不太在行的他,還是選擇指揮官,這個職業也比較有閒功夫玩遊戲。

完成職業選擇,進入戰區選項。

初始化之後,僅開放有兩顆星球,a1-e3(主戰區),a1-e5(冰凍世界),這個編號方式,意味著兩顆行星在同一顆恆星的引力範圍內,類地行星,從內到外順序分別為第三與第五。

因為怕冷,仍然選主戰區,既e3戰區。

完成各種選擇後,進入實時投放環節(突破大氣層的軌道投放過場動畫)。

趁此介紹一下,張宇……章魚正在玩名叫《星球戰略》的古代網遊重製版。

選擇它,因為《星球戰略》的重製小組為遊戲搭載了「穿梭模組」,該模組能還原古代電腦係統環境,在遊戲內利用星鏈數據庫運行那些古老的非重製原版遊戲。

「穿梭模組」本體是個極為復雜的係統,模擬古代係統的同時還要登錄星鏈,本身相當於打造新的虛擬環境,搭載進遊戲裡,對於幾十號人的小組更稱得上超級工程!

《星球戰略》厲害的地方在於,傳說它就是穿梭模組的最早雛形,自身便帶有遊戲內玩外端遊戲的功能,改造工程會相對容易一些。

此外,《星球戰略》作為一個重製網遊,最特別的地方是它單機化了,不用配合網遊特有的奇葩時間規則,才能乾出初始化這種事。

雖然單機化了,仍然能看到在線人數,47人,大家都在不同的「平行世界」,至於這個人數嘛……考慮到《星球戰略》的重製發售時間是7年前,算相當受歡迎了。(請不要參考古代遊戲環境)

回到遊戲,此時降落艙剛剛渡過灼燒階段,高度、速度直線下降。

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