007 3級(1 / 2)

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隨後十幾個小時沒什麼特殊事件,章魚玩著古代遊戲,開著加速很快過去。

研發完成。

「合金結構學:

解鎖大型炮台底座,外部生產模塊(小),解鎖自動倉庫。

加密通訊:

獲得額外的軌道情報支援,提高危險預警範圍,確保援助物資安全落地。

聯合解鎖:軌道空投定點裝置(自帶小型自動倉庫)(合金結構學、加密通訊)

基礎電磁技術:

解鎖輪機模塊(水電);

解鎖電磁炮塔基本型(半電磁炮)(彈藥仍需要底火,能耗一般)

抽水設備:

解鎖水泵(需布置管線)。

解鎖地下水抽取機。」

完成了一堆項目,看起來都有用,但大部分現在可有可無。

比如自動倉庫,現在物資就堆放在基地外麵,隻要能保證怪獸不碰到物資,那倉庫唯一的作用,隻是不需要運輸機器人幫忙給生產設施投料,現在基地裡有兩台機器人,造倉庫顯然有浪費資源的嫌疑。

倒是地下水抽取機、電磁炮塔基本型(半電磁炮)馬上要安排。

人是需要喝水的,一些生產也需要水資源,現在就章魚和張強兩個人,1級基地展開時送的水儲備都夠用大半個月,不過接下來的三級基地會出現用水設施。

研究項目已經沒了,而「研究樣本」仍然沒有相應設施。

繼續加速。

沒半個小時,高效生產裝置完成。

初始化至此,47小時不到,還有五個多小時才到第三個補給日。

既然如此,太陽能也暫時不安排了。

產能40/小時(基礎+高速),產能全開時關掉礦井電力都隻剩下4,2升3需要100單位礦石,直接升級基地。

《星球戰略》裡生產與發電裝置的耗費非常大,相比而言,基地的升級倒是不需要多少資源,提升還不小。

第三個補給日來臨前的兩個半小時,基地順利升到3級!

3級基地:補給15礦、36電、06食物,電力槽3,生產槽4,掛載點(電力)3,掛載點(其他)4,床位+6(膠囊)、床位+2(單間)。

人員空間的部分,三級基地的大廳擴展到100平米,防守崗、雷達崗和新增的管理崗獲得了單獨房間。

新增的床位為6個膠囊房和兩個單間(75平米),唯一的大頭兵張強有了能站著伸開懶月要的房間,但這並不是三級軍士長的標配,隻是減士氣的量變少了。

對於非前線人員來說,住宿標準低一個等級,已經感覺不到能力變化了。

雖然基地內的活動空間還較為有限,也能算個綜合建築了。

之前為了攀基地等級關掉了礦井,礦石剩餘251,每小時還要燒掉2點做電力燃料(一內一外)。

升3級後總共56電

礦井開啟。

剩下36電都給產能,10點用於建造太陽能模塊,太陽能隻要在天亮前造好就行,26產能積累彈藥。

3級基地可研究的項目不但多,能耗還高,乾掉第二波小小怪獸前基本不用考慮,這是章魚基地3級被推倒幾次後得到的教訓。

兩撥小小怪獸之間的間隔比較迷,據沙雕統計大部分都發生在第四個補給日之前,但也有兩成左右會拖到第四個補給日的白天,就是說幸運兒會少打一次日常。

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