019 5級日常(2 / 2)

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順帶一提,有太陽能電廠的支撐,戰鬥搶電之後,現在供應著三台電磁機炮,高地的半電磁炮也沒休息,它的自動目標是優先打距離基地近的,也就是娜迦(偽)。

這一波日常數量非常多,但是火力足夠的狀態下難度還沒有之前打鰻蝶高,因為鱷霸在小怪獸裡是陸地速度最慢的幾個之一,技能也不行,下蛋下出來的鱷魚移動力可以忽略,隻小鱷霸血比一般小小怪獸長很多。

總之,在三台電磁機炮的炮口下熬了不到三分鍾,鱷霸不得不倒地,屍體隔著基地還有一千多米,剩下的就都是韭菜,割就完了。

雖然打贏了,戰後章魚還是自我檢討了基地的弱點。

前十一個補給日的戰鬥看,北麵還沒迎來過敵人,好像是因為水下結構的問題?

那麼東西南通過填海,能不能限製怪獸的登陸點呢?

小怪獸的體型和飛行怪獸肯定沒作用,但跟著小怪獸上來的小小怪獸能被惡心一下。

不過這事也就想一想,填海的工程量可負擔不起。

此時電力收益的構成:

等級補給,+60;熱核x2,+240;高效光電(掛載)x3,+30;光電場,+100;基礎電(設施)x10,+100。

總電力來源達到530。

支出為一號礦井,-40;二號礦井-60;實驗室x2,-100;護盾日常,-10;核材料x2,-40;燃料裝置,-10

基本支出就有260!

核算下來,電力收益仍然隻有270罷了。

270的可支配電力,放在4級基地可以說非常優秀,丟在5級基地,科研進度隻表示:在動了在動了。

雖然三個科技後能出大電,不過270電跑5級科技還是太慢了。

再補點基礎電吧,把這一段熬過去就好了。

還是燃料裝置加十基礎電(設施),總計500礦。

燃料裝置一小時能產出12燃料,不過章魚沒有因此弄12套,一方麵是預留一些燃料產能供應機動部隊,另一方麵十套一組比較整齊。

現在消耗燃料的機動單位有2吉普、5彈藥車、5陸地機甲、5自走炮,基礎耗費都是零點幾一小時,後麵兩種在充電時會額外消耗一點。

一天就打一場日常,持續時間很短,耗不了幾點燃料。

不過五級基地之後,會有越來越多的東西燒燃料,之後無人機24小時輪值,就是個消耗大戶。等意識到缺了再生產燃料,可能基地就爆了,提前準備一些庫存才靠譜。

到下午六時,電力逐步提升,產能停下時,科研供電量來到360,勉強能看了。

等科技吧。

時間進入第十二個補給日。

軌道空投定點裝置讓補給的送達時間穩定在淩晨1點到2點之間,比之前提前了不少。

礦石+660(含補差)。

礦石儲備再次回升至一千以上,達到1200。

本日的盈餘不多,不過章魚把彈藥儲備標準提高了到300,以應付越來越大的日常消耗。

淩晨5點,在360電的研發力下,才解鎖第一項5級科技。

「進階核能2:

解鎖核子實驗室,參考電磁實驗室,根據地表和地下的選擇,分別提供2掛載點、1生產槽。」

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