022 遠火(2 / 2)

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大部分都是射程比較遠的,不過也有例外。

人員裝備、機甲用蜂窩導彈巢和高能激光,三個射程都在20公裡以下。

高能激光是要塞型基地升5級送的那個耗電300的玩意,能耗雖然夠離譜,但激光本來就不適合大氣內戰鬥,射程被限很正常。

導彈防禦係統看起來不錯,射程也夠誇張,甚至有上千公裡的,可是對礦石是噩耗!

電磁炮彈,一發015到02彈藥,已經屬於單發耗費比較高了,口徑小些的一彈藥幾百發才是正常。

導彈,肩扛式1發都要05彈藥,遠程地對地導彈更是一發就上百!

導彈體係裡,章魚能看上眼的,是機甲用蜂窩導彈巢以及導彈防禦係統。

用起來當然也不會更便宜,但就功能而言,蜂窩導彈巢沒有其他武器可以替代。

這東西設計出來,就是對5公裡內做覆蓋打擊的,射程短意味著推進劑少,同樣的生產資源,戰鬥部的重量比會更大一些。

當然再怎麼高性價比,彈藥耗費還是導彈係列,偶爾打一下鱷霸之類會大批量下崽的小怪獸能用用,正常情況下還是少用為妙。

導彈防禦係統則是為後續的核武準備的,暫時它隻是普通的巡航導彈,5彈藥一發。

把遠火1弄出來,除了帶來炮塔的直接傷害加成,也有補炮塔的考慮。

之前每天都順利的做掉了日常,小怪獸和小小怪獸的集群還是有帶來壓力。

隨著時間推移,更麻煩的小怪獸出現概率也會增大。

先安排一個高能激光炮。

章魚曾經被這東西耗電惡心到,然而多次被小怪獸推倒的經驗告訴他,它還是有點用!

高能激光炮基礎輸出傷害也與距離有關,6000米時傷害為每秒200,3000米300,1000米內達到最高值400。手動狀態下,最遠能對10公裡左右的目標造成少量傷害。

隻看麵板數值,輸出比較差勁,比電磁機炮還低不少。

但激光炮的殺傷方式是「點鎖定」,點鎖定會造成「外甲熔融」,之後的傷害會呈現「弱點攻擊」效果。

尤其是對小怪獸那種體型,鎖定點幾乎是無法擺脫的狀態,也不存在跳彈的情況。

於是這東西經常會出現95%都是弱點打擊的狀態,在對付小怪獸時,高能激光的實際輸出要比電磁機炮高出約30%,如果算上自動、手動射程上的微弱優勢,增強幅度能達到50%,還不費彈藥。

畢竟是5級炮台,耗電量也足夠離譜,要是真比電磁機炮弱就不像話了。

和所有炮塔一樣,成本都偏低,260礦一個。

高能激光射程比其他遠火炮塔短,放高地發揮不到優勢。

就安排在基地掛載點,麵西北側,這個方向是小怪獸沖高地的薄弱區。

有了高能激光,20天前就相當穩當了,到時候再補大炮。

中午時,又來了個新玩意。

「訓練設施:

解鎖訓練設施。」

簡短,無力。

訓練設施是個占地6000平米的綜合設施,內部為兩層。

它唯一的作用,就是辦證……

是的,辦證。

訓練啥的,聽聽就好。5級以上的機甲、飛行單位、水下單位,隻要是有人載具,都要持證上崗,不然都是違規操作!

而證件,就在訓練設施裡考核獲得。

訓練設施屬於一體化戰略軍設施,章魚家裡的步兵並不能用訓練設施考證,隻有專業的機甲小隊駕駛員才能使用。

駕駛員、士兵玩家們,能在訓練設施裡獲得經驗值,比實機操作低非常多,隻聊勝於無。肝功能強大的話,對升級速度還是有幫助。

指揮官自己……根本用不上,說了指揮官的本體就是基地。

訓練設施是必建單位,趁此機會,順便把機庫一起安排了。

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