031 奇葩蛾子(1 / 2)

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基地爆炸選擇異地重開,會有資源加成,額度為(n-n1)x3。

比如4級爆的基地,異地重開1級就有每小時14礦的補給額度,隻沖升級必要科技,前三級眨眼就過了,稍微氪金買點資源,礦都不用找。

當然,科技需要重新爬。

在十到十五天之間爆掉且沒有放棄的,現在也都有5級,那些早期幸存下來的情況更好。

極少數幸存者和氪金王者,5級科技也快爬完。

這個時候大家士氣都很高,部分人覺得自己打三、四隻小怪獸都綽綽有餘。

很快他們就知道自己錯了。

等第一個手賤升6的沙雕出現,所有人都要跟著吃x。

章魚造飛砂一造就是十二台,這東西火力可一點都不比電磁機炮弱,打日常根本用不上,自然是為了迎接接下來的挑戰。

看過論壇,章魚算了算具體的「事件」開啟時間,進入最後的準備階段。

基地的火力可能還不太夠。

臨近傍晚,彈塗魚的改裝零件和武器生產完,章魚繼續強化戰鬥力和偵察能力。

偵察能力方麵,用水下產能再生產7艘潛水無人機(偵察),湊夠十艘,之前造的4艘有一艘被路過的小小怪獸乾掉了。

基地產能,再補充兩個無人機編隊,把偵察無人機群擴大到28架。

然後來四架死線。

空優戰機比同級機甲還貴,死線折扣後仍然需要400礦/架,4架就要造8個小時。

稍後還要造其他單位,再申請一個機甲大隊編製!

人員艙繼續補。

如此一來,章魚基地裡足足三個大隊。

不過彈塗魚大隊暫時還不能算作戰鬥力,經過水下武器係統改裝,最多也就能欺負一下小小怪獸群,麵對小怪獸還是太危險。

造完人員艙再在高地補一個大、中高度的炮塔,折後260礦。

選中高度,是為了不遮擋旁邊大炮的射界。

最早的小底座連同半電磁炮、電磁機炮拆掉。

擺兩個導彈防禦係統,200礦……就是這麼便宜,貴的是導彈,不是筒子。

導彈防禦係統跟等離子軌道炮一樣要兩個點,借助炮塔底座的功能,它的導彈放出去後可以在戰鬥期間補充。

默認為使用的是中程導彈,導彈數量4x2,一發5單位彈藥,瞬間就能噴掉80單位彈藥,一分鍾補齊。

可單側或兩側改為短程導彈模式,全改是32發。

由於怪獸有個破防下限,短程導彈打小怪獸給的傷害很低,吃過虧就不會用短程了。

章魚非常憎恨導彈這類拿彈藥不當資源的,日常用導彈非常拖發育,但到這個時候不造不行。

導彈的優勢是不受射界影響,大型底座5個點可以全利用上,再塞一個護盾。

護盾的保護半徑有一百多米,章魚設置的距離,剛好可以罩住雙等離子軌道炮的炮塔。

第25天早7點,開始製造「蓋亞」。

……還是決定要這個無法運輸的單位。

蓋亞缺陷再多(武器不能齊射、通行能力較差),有一點無法忽視的是它武器種類齊全,能量、電磁、導彈都有,距離覆蓋遠中近,能夠應付各種可能遇到的狀況。

真正的危險,是一部分戰鬥單位因各種原因隻能乾看著,致使火力不足以消滅小怪獸。

生產兩台,實在要的礦多,生產多了有點拖時間。

章魚最近申請的大隊,叫一體戰大隊,因為空優戰機的駕駛證一般駕駛員拿不到。

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