041 遠火2(2 / 2)

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不過說實在的,單位類型太多了不好管理,章魚也不愛為了幾個百分點的增強多設置一類機甲。

另外,薑格給了個很好的基地技能,基地最大的優點就是總重量大,那麼多生產裝置發電裝置在裡麵呢,基地外麵還有裝甲層。哪怕跟二級小怪獸比重量,基地也會不含糊。

就是不知道詞條裡的「質量差」是怎麼定義的,要不要找個小怪獸試一試?

想了想章魚直搖頭,風險太大,基地內外值錢的設備太多,弄壞了心疼礦和修理時間。

薑格的牽引光束反而一點都不驚喜,巴恩都能開出修理光束來,牽引光束對此時來說適用範圍明顯小很多。

最後,薑格的樣本還有第二段效果,看情況,大概是「質量效應2」?

總之,這一批成果出來,稍後要造的東西又更多了。

再晚一個多小時,24台紅寶石全部下線,此時已經拿到證件的駕駛員也達到了16人,不出意外,十幾個小時後紅寶石就能火力全開。

生產一結束,立刻給安排載具實驗室的建設。

載具實驗室有個標記「不能使用地下模式」,是個規模非常大的實驗室。

六級基地的本體,占地麵積約兩萬四千平米(未擴建),載具實驗室就有兩萬平米,占兩個標準層高度!

造價也不便宜,3200礦!

建築成本縮減與裝甲折扣後,還要2500。

多的暫時不提,造吧。

把它弄完,「救援專家」、「磁石」、「雷王」、「獵空」各造一台,放裡麵做對比。

生產頁麵給出的信息雖然不少,但很多更細節的數值,都需要借載具實驗室測試。另外,在實驗室裡駕駛機甲,對證件的要求要寬鬆很多,有過其他機甲駕駛經驗的,幾個小時就能拿下證件。

當然,礦石和產能多到沒地方去,也可以直接選擇量產。

四台機甲裡「磁石」、「雷王」最貴,兩個折扣後都過了600礦,四台一起也要兩千礦。

等它們造好,最後一個主科技也開了。

「遠火係統2

解鎖遠火實驗室(開啟核打擊項目)

解鎖軌道打擊(需要太空電梯)

解鎖電子軌道炮。

全大型武器威力增強10%。」

核打擊出現了!

沒錯,這東西根本不在核子實驗室裡!

核子實驗室裡能夠提升核打擊威力,以及解開核彈的小型化、重型化效果,卻不會解開核打擊項目,不管研究多少級都沒用,坑害了不少玩家。

這裡的核打擊是戰術核打擊,當量不超過一萬噸,產生氣化效果的半徑很小,其餘效果(光殺傷、高速沖擊波)對小怪獸也不給力。

對付2級小怪獸那種體型,如果移動時個體密度稍微低一點,能打到兩隻就不錯了。

……對了,旁邊是海,暫時應該碰不上兩隻2級小怪獸的情況。

還有,如果被核打擊直接命中殺死,哪怕屍體沒有完全消失,且樣本留下,也隻能獲得「汙染樣本」,這玩意除了上交軍方,沒有任何其他用途。

研究樣本解鎖的各種神奇單位和武器,才是指揮官們最大的樂趣,把樣本都給破壞了還玩個蛋。

遠火2提供的電子軌道炮,與等離子軌道炮相比,大小一樣,威力高不到20%,耗電卻達到600(等離子350),最大射程還短了10%,傷害類型更傾向於能量側。

不能說沒用,隻是各有各好,拆除隻回收20%資源的情況下,就顯得有點尷尬……主要還是基地能供應的炮塔有限。雖然炮塔底座能提供斷電後的續航,畢竟不是正道,有些情況就是需要持續供電。

至於大型武器增強,現階段僅適用於占兩個炮點的炮塔,機甲用的各類軌道炮都不算。

遠火實驗室暫時放放,礦石告急需要回點血。

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