050 擴編(2 / 2)

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隻要求專屬機甲(別人不能用)的還算好,沒有指揮官強製時,一般nc中尉的機甲也是一對一。

但很多沙雕駕駛員機甲飛幾天就不喜歡了,老要申請新機甲,這種申請多了,純粹浪費基地的文職人力,不滿足他們吧,隨時給整點幺蛾子出來。

讓一體化作戰大隊的文職上尉去安排駕駛員拿核彈許可,章魚繼續安排其他大隊的補充。

紅寶石大隊和雷王大隊的機甲數量都擴展到15台。

飛砂大隊就不安排了,以後找個更高級的把飛砂淘汰掉,讓這個大隊去開別的機甲。

主要是飛砂和紅寶石的戰場定位比較接近,飛砂的射程明顯又弱一截,還是純物理攻擊,擴建飛砂大隊還不如給他們安排幾台紅寶石呢。

直接把飛砂大隊的機甲一起換掉,又太花時間,會影響太空電梯計劃和基地升7級,這大隊就放著不動。

水下產能那邊還堆積著兩天的單子,再安排兩艘深潛者,湊夠二十艘,慢慢造著。

機動單位感覺能應付大多數狀況了。

再補炮台。

高地再加個炮台,還是大、中高度,擺一門電子軌道炮,兩門強子炮加個高能護盾。

這個組合,電子軌道炮的水平射角能達到195度,在一定範圍裡可以和強子炮一起攻擊。

會稍微遮擋二號等離子炮台的部分射角,但整體輸出能力增強了。

基地這邊也要加。

要開槽。通用掛載點開槽費是四種槽裡最便宜的,150一個,先開三個。

也加個高能護盾,再來兩個強子炮。

4門強子炮加一門電子軌道炮的能耗是1640,加上原本基地上還有兩門,以及數門等離子軌道炮的能耗,把礦井關掉都供應不起,別說還有幾台激光炮了。

這樣造炮台主要為了戰術選擇能多一點,基地火力和高地火力能調節側重。

選擇更多,也就能應對更多復雜的戰情。

電力也要補,不過這回不補聚變了。

基地升六之後,有兩個電力掛載點一直都沒有用,也給掛上放射熱電發電機。

另外再補一套太陽能電廠。

增加150電,聊勝於無,但內部的聚變套的確太多了。六級沒有發電設備,七級一旦有更高級的發電內設,現有的托卡馬克很可能要全部拆光,造的越多越虧。

把這一大堆東西弄完,中途還把水下產能停了幾個小時,總算在第42天淩晨階段完工。

說來這段時間打樣本的手氣簡直差到要命,可能是三字頭的前幾天連出樣本把運氣耗盡了?

再檢查一遍基地的情況,稍作囤積,準備造太空電梯。

剛吐槽運氣呢,運氣又來了。

太空電梯還沒下料,日常送達。

沒有二級小怪獸參合在內,一級小怪獸無論什麼組合,對現在的章魚基地也造不成威脅。

打掉,之後的一天就不用擔心二級小怪獸跟日常混一起,太空電梯可以正式開建。

太空電梯非常巨型,不管放在哪都會遮擋射界。

其底座占地接近八萬平米,在建造地圖上顯示的占地框是個280米邊長的方形。

所以在火力覆蓋情況較好的地段隨意選個位置就好,注意日照角度,不要擋住太陽能電廠。最後章魚把位置選擇在基地正西。

該位置會讓整個島子西南方向的火力覆蓋能力變弱,但削弱主要是海灘登陸的,對該方向的防空影響很弱,依靠機動部隊和基地上的炮塔可以克服困難。

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