058 人工太陽(2 / 2)

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而為了保障施工進度,礦產不得不維持全麵啟動的狀態,可用電力並沒有實質增長,緊急時刻能調配的電力多了五百多而已。

不管怎樣,也好過第一座建造時研發進度幾乎停止的尷尬。

稍後,萊魯斯的樣本也完成解析。

很奇葩,普通攻擊是遠程的萊魯斯,解析出來的科技卻是近戰!

「近距離戰術:

經過大量科研人員和工程師的討論,萊魯斯帶來的知識更適合用於近距離攻防。

解鎖怪獸拘束器(無人機)(ai技術2級)

解鎖瞬凝劑(軟)、瞬凝劑(合金態)(用於裝備怪獸拘束器或其他武器)

解鎖液態武器支持模塊ii型(2槽掛載,可用液態武器支持模塊直接升級)(用於生產瞬凝劑(軟)、瞬凝劑(合金態)、電漿保持液(未解鎖)、水下保型液、超強酸(熱傷害型)、熱奪取劑(未解鎖)、液化炸藥(未解鎖))

解鎖『寄生蟲』(無人潛水器、無人機雙型號)(ai技術3級)(能將大部分一級小怪獸癱瘓一定時間,對二級小怪獸效果未知)

解鎖機甲『武道師』(核能進階5、神經鏈路、磁環屏障、粒子應用2)

增強:全裝甲受物理攻擊減免20%損傷(建築直接生效,載具隻作用於新建單位)」

跟怪獸近戰這個課題還有待商議,但僅僅是最後一條增強,這個二級小怪獸樣本就能在市場叫出天價。

雖說所有人都明白,二級小怪獸不可近距離接觸,可沙雕玩家們總是想體驗一把毆打小怪獸的感覺,二級小怪獸打不了,一級總能毆打吧。

實際上一級小怪獸直接攻擊機甲,直擊命中時機甲通常也會變成金屬餅。

在沙雕玩家那邊,任何能增強機甲耐久的樣本都值錢,何況是直接減免物理傷害。

哪怕對章魚來說,這條也不是擺看的。如果到必須犧牲幾個駕駛員去勾引小怪獸的地步,物理傷害減免能為駕駛員帶來更多幸存希望,險死還生的駕駛員如果沒有殘廢,心理素質會得到巨幅加成!

其他的東西,已經能從生產列表裡看到的拘束器(無人機)倒是便宜,畢竟是一次性的,也是連裝甲都沒有的單位,30礦一個。

比標槍貴,似乎因為它裝備有最後突防需要的火箭動力。

造幾個出來看看效果也不礙事,如果能對部分二級小怪獸造成行動障礙,那就值得造它幾百個。

其他部分,液態武器支持模塊ii型肯定要造,寄生蟲和武道師等科技出來再看。

白天,遇到糟心事。

上回來過的玩家,又飛來了。

來玩家當然算不得糟心,這種特意再訪問的,肯定沖著某種特產來的,意味著有晶體賺。

問題是這位飛過來的時候,背後還有個跟屁蟲,而章魚家裡此刻正在跟二級小怪獸打著呢。

家裡這隻:幻視,二級小怪獸,利維坦級,形態異常(古神類)。技能1:光學迷彩(被動,非動態無法進行光學、紅外自動瞄準);技能2:海市蜃樓(被動,大範圍內,人與動物發生視覺偏差);技能3:低語(遠距離誘發人類、動物怪獸化,無cd,無事物理障礙)。

沙雕玩家帶過來的跟屁蟲則是老朋友,最難搞的小怪獸之一,星碎。

這隻星碎似乎是從某個巢穴帶出來的,還跟著十隻小號星碎,地蛟。

地蛟,罕見一級小怪獸,蛟形,六足,飛行。技能1:貫殺炮(最大觸發射程5公裡,最大毀傷射程10公裡。摧毀路徑上一切目標,最大總殺傷10萬(20個大型炮塔底座基本耐久));技能2:避難(無法進行攻擊,移動速度減半,受物理、能量武器傷害減少40%);技能3:地動(製造地震,著陸點震強可達8級,每秒造成1000耐久損傷,五百米外降低至7級,每秒損傷100)

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