068 外圍打擊能力(1 / 2)
浮標偵察器是消耗品,且暫時還不知道回收比例。但因為足夠便宜,按20%的常規回收比例,折算下來每小時耗費非常低,常駐三十顆,耗費才一個核材料生產裝置,這東西水下探測半徑有三公裡出頭,在深度不足的淺海地區性價比極高。
用這東西構建一個探測距離為二十公裡左右的水下偵察網,比用深潛者巡邏便宜多了,後者還耗核燃料呢。
章魚手裡水下作戰力量大概還無法正麵應付2級小怪獸,水下單位的優勢也不會是速度,所以有二十公裡配合放個核子魚雷足夠了。隻是近海水下放核彈造成海嘯會反過來影響基地,布防會更依賴高地,那邊會顯得擁擠,礦石寬裕一些了得借「大自然的鬼斧神工」擴建。
偵察方麵的變化大概就這樣。
重點還是在遠距離的打擊能力,否則提前十分鍾與提前二十分鍾發現敵情,並沒有區別。
現有的作戰係統,在30公裡外主要依靠幾種大號軌道炮,它們在必要的時候(不理會傷害減損)可以打擊到一百公裡內的大目標。
隻是應付電光這個帶有彈道扭曲屏障的,顯得極為無力,六十公裡外,就隻能靠著死線投幾顆導彈、核彈。
死線雖然有做武器改裝,可數量不夠,受限於能量供應水平,與空優戰機特殊的戰鬥方式(隔一段時間才有幾秒輸出窗口),除導彈之外的手段,整體輸出非常難看。
然而麵對電光,核彈都不那麼靠譜了。
因此還需要提高六十公裡外的常規作戰能力。
章魚沒拿到7級的怪獸空優單位,還好主科技在這一級提供了兩個空中單位,空優戰機玉兔和無人戰鬥機躍動。
「玉兔:空優戰機,空重335噸(空重降落時最低238公裡時速),最大作戰起飛重量75噸(全重起飛需要410公裡時速)。
冷聚變引擎、等離子噴射引擎(耗費燃油與電力),彈藥/導彈最大容量32噸。
武器:增程型高能激光一門(允許瞄準前方90度錐形區,145公裡內能對怪獸造成有效傷害。專用艙體,隻能改裝為其他類型光束武器)
機載軌道武器槽(空,密閉式,軌道武器隻能瞄準正前方3度錐形區,專用供彈區可攜帶5單位彈藥,可改為攜帶兩枚中程導彈)
『柵欄』導彈艙x2(每個柵欄導彈艙可容納4x6x2短程導彈,全彈發射最短時間12秒;或2x2中程導彈,全彈發射時間05秒)
格鬥翼麵(翼麵一體化格鬥導彈艙,兩主翼共八枚)
翼下隱藏式掛架x4(無需隱身及超音速巡航能力時,可搭載蜂窩導彈艙、戰機用懸掛式電磁炮、副油箱、保型貨箱等掛件,4掛點最大總掛重12噸)」
玉兔是有冷聚變引擎的單位,紙麵數據很好看,特別是隱身翼下掛點,能夠把這架飛機變成戰鬥轟炸機,可是問題也不少。
章魚前幾天沒考慮建立玉兔部隊,主要原因是它沒有短距離起降能力,基本起落、戰鬥方式都是最原始的空優式。
從成本分析,需要擴建綜合機庫的跑道部分,高度至少要加到三層。北側海邊懸崖需要延展平台,既突出機庫主體以外的架空地板,靠島內這一側還要建設一截真跑道,這樣才能保證它安全起降。
章魚不會指望所有駕駛員都有足夠高的水平,在沒有短距起降與懸停能力時,能駕駛偵察機、空優戰機零事故鑽入二十幾米高的「山洞」裡。
另外在警報拉響時,戰機因其速度優勢要第一序列出發,它們必須至少大部分都在機庫地麵上待機,而不是擺上「貨架」,所以綜合機庫也要擴建。
作戰方麵,缺乏短距離起降能力,意思是它不能飛的太慢,否則會掉下去,空優戰機的形狀,可不是古早期能夠那些80公裡時速就能起飛的滑翔玩具。