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剛開始玩《星球戰略》時,章魚也是什麼可能都喜歡自己去嘗試。

被坑多了,就感覺還是等別人踩坑更合理點。

特別是已經發育到七級主科技全開,哪怕還可以初始化,並且假設初始化之後加速功能也一起恢復,要再次發育到現在的階段,也需要十來天時間和非常好的運氣。

時間且不說它,在章魚對古代遊戲失去興趣前,倒是不介意再初始化幾次。

運氣才是真正的攔路虎。

說的悲觀些,95%以上的落點,哪怕掌握著信息優勢,也根本發育不到7級沖頂。

其中大部分落點,地形根本不適合應付各種類型的敵人,哪怕章魚現在所在的島子,地形也稱不上多好。

地形合適了,就考慮礦產資源。

一般礦物富集地區礦產都要用搶的,礦產貧瘠區則窮的跟鬼一樣。

章魚這回是幸運的落在小島上,如果是個大島,說不定會崩出幾個玩家指揮官,搞不好還得在nc基地旁邊吃灰。

前兩項平衡了,才看打怪獸的運氣。

不用運氣特別差,隻要在五升六初見二級小怪獸的時候碰上一次星碎,基地必碎。沒六級單位和核彈想打贏物理免疫的二級小怪獸,隻能在夢裡才能做到,

哪怕前麵全滿足了,日常和二級小怪獸混合的時候,也有可能突然致死。

一路平安,幾乎無損走到現在,可以說是一大堆幸運元素堆積起來的。

章魚提前掌握的情報,在這個過程裡也就起到個占便宜的作用,能拉平他和古代氪金玩家之間發育速度的差距。

到這個階段,動不動就想到初始化不是好的考慮方向。

哪怕什麼都不做乾熬時間,也能借論壇積累更多的情報,將發育路線更加合理化。

所以現階段跟升七級時一樣,他一邊默默積累著七級單位的數量,一邊關注論壇裡頂級指揮官們的動向。

反正八級至少有一半時間得依賴七級單位做主力,這遊戲又沒有排名獎勵,隻要能勉強壓著怪獸的強度,進度稍慢一點影響不大。

等他仔細去統計論壇裡這方麵的信息,才發現自己的進度比其他七級玩家快了很多。

論壇裡被玩家公布的高級指揮官,最快的一個才造到三套人工太陽。

綜合其他方麵,諸如基建、機動單位的曝光信息,估扌莫著自己進度比那位還快了七天左右。

現在還是第57天,7天的進度差超過12%。

考慮對麵可以氪金,5級以前會更快點,推算對方的礦產收益至少比他少25%到40%,才會在十幾天裡拉開這麼大差距。

實際差距也許沒那麼大,但肯定是對方中間有一段時期遇到礦產瓶頸,才會拉開差距。

七級的設施、部隊造起來礦石消耗特別多,可以預期後麵礦石對進度的影響會越來越大,章魚自己為了應付這種狀況都不得不開了四個單礦(兩套)。

章魚現在的礦產收益穩定值為720,還有30單位上下浮動的礦產替代材料,和7級每小時35單位的補給。

接近八百礦石總收入在陸地上隻有大量開發單礦才能達到,但開發單礦費電費產能,需要額外電力、產能設施配合,弄起來會特別拖節奏。

發育稍微有點優勢,但不能自鳴得意,多少第一梯隊的指揮官突然就沒了,小怪獸貫會乾這種事。

發育優勢用來填水下部隊的坑,這樣擴張一波,應該就有人開始考慮升八級了。

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