081 狗血的玩家(1 / 2)
飛天貓奴用實習證進行實機體驗。
開始還挺好,飛起來做變體動作時,慢慢產生了一種怪異感。
這種怪異感不是今天才出現,隻是今天上了實機,她突然崩出一些戰鬥靈感,才真正意識到是哪裡冒出來的怪異感。
她使用的設備,是某vr實驗室為某款「跨時代」遊戲提供的實驗型號,經過十幾天緊急匹配改造,來應付《星球戰略》玩家激增的。
這款設備,主要依靠檢查全身肌肉收縮,執行指定動作。
舉例來講,隻要股四頭肌收縮,且膝關節有個向上施力,就能完成抬腿動作。
在設備調試階段,可以自行設置動作分段,從走路到跑步都是它。
一部分附加動作,則借專門的手套(沒有手掌部分)切換操作模式來完成。
一句話,勉強能夠以最小的肌肉運動量,完成盡可能多的全身動作。
之前除了一次不能玩太長時間,沒感覺有什麼不妥。
可用武道師上天之後,噴口推力調整需要頻繁切換手套模式才能應付。
也就是說,該設備在載具機動上,反而不如頭盔加手柄的操作模式。
手柄上,多用途載具的飛行,用肩鍵加左右搖杆就能很好的實現。
可手柄對四肢動作就做不到細化了,例如出手刀臨時要變成擺拳,用「棺材」能實現,手柄隻能等動作完成或取消,下次再說。
兩種設備都無法完全發揮遊戲的自由度,是設備的問題嗎?
不,明顯是遊戲的問題。
遊戲太超前了,明顯是針對能夠完全模擬神經鏈路的真虛擬設備來開發的。
不過知道這是款「外星」遊戲後,這種情況倒也不是不能理解,就是發揮不了全力,有點不爽快。
這方麵飛天貓奴有自己的辦法,因為她家裡就是做遊戲設備的,其中也包含體感設備的生產與銷售。
她玩了一會實機,歸還機甲回宿舍下機,一個電話打給老娘。
電話一響那邊就掛斷了,又在開會。
打算轉頭再打,一回頭,小白也下機了。
小白:「咋回事?」
「我想打電話問問有沒有更好用的設備,實驗室的也行,就當做測試了。」
小白送她個白眼:「哪有那麼快,最近出的都是應急的,新一代設備還得等人把遊戲的底層係統吃透,就算這次參與的巨頭多,還得要幾個月。」
「啊?要這麼久啊。」
「那不然類?」小白說著話,就往練功房走,「照我說幾個月都不夠,可總要趕出幾款匹配度更高的設備先用著。」
小貓也跟去練功房,開始做伸展運動:「改變操作方式沒那麼麻煩吧,多設置一些按鍵嘛,產業鏈不應該都是現成的嗎?」
「你說的東西肯定也會出,但太初級了。」
「你又有新消息啦?」
小白猶豫了一下才點頭,抬起長腿往扶手上一跨,扌莫著腳尖背對著小貓說話:
「已經初步窺探到底層係統邏輯,比我們0和1組成的匯編底層要復雜很多。奇怪的是有非常明顯的繼承性,反向編譯很順利,似乎也是矽基計算機的延申。依據部分已經編譯的數據,部分人推測它是針對神經直連模式開發出來的。」
小貓聽了沒懂,卻找到重點:「神經直連?就是前幾年那幫科學瘋子弄的那種?」
研究者與被研究者都是自願參與的,頂多是有社會倫理問題,跟是不是瘋子扯不上關係。
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「對。」
「他們的研究怎麼樣了?能不能用在遊戲裡?」小貓不關心背後各種故事,隻希望遊戲體驗能好一點。