085 集中鬧事(上)(1 / 2)

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第63天整天沒其他事,探礦、探索海底巢穴都沒有進展,日常也不給力,又是一個樣本都沒。

第64天淩晨,兩套新的人工太陽造完。

含時空發電機和等級配送在內,總發電能力達到14245。

含彈藥車、標槍、無人機、機甲等對接基地充電的能耗平均值,基地常駐耗電接近五千。

實際因礦石產出夠多,生產也能算常駐,其中重型車間的部分耗電量被7級科技坑害,耗電總量也過千了。

新建兩套人工太陽後,基地富餘電力就算八千好了。

基地的大炮塔,陸陸續續的用邊角產能換成了陽電子軌道炮,這個7級大炮能耗隻有260,基地火力全開都用不完八千電,還夠給所有的護盾充能。

短距離傳送平台的充電是按天算的,戰鬥中隻要把人都送到位,關掉也不影響後續防禦。

八千電,感覺差不多夠協調短距離傳送平台與異次元門的能耗了。

電越多越好,可成本太高拆起來心疼,以現在的發電量,稍作調整就能空出上萬電力,感覺能推得動八級科技就差不多了。

繼續拓展電力還得在外圍想辦法。

多弄些太陽能、風能等沒有運行成本的?

這兩種零成本的發電設施,章魚對風能實在愛不起來。

以單位礦石成本計算,風能發電的高峰比太陽能更高,可惜受限於風力的不確定性,風力裝置沒有動能儲備環節,無法實現24小時穩定供電。

而這都隻是小事,章魚的島子在海中間,經過這麼長時間的觀察,風力在二級以下的情況非常少,大多數時候都在二到五級反復橫跳,偶爾還會刮六到七級陣風。

風力資源大約夠讓風力設備的平均發電量,達到太陽能的15倍甚至更高。

章魚不待見風力,還有更重要的理由——遮蔽射界。

太陽能電廠鋪設在地麵,陣列高度也就三米,哪怕是陸地機甲,也能踮起腳將火力覆蓋到電場近前。

風力就不一樣了,它的5級電場科技章魚根本都沒去點,這玩意幾米粗,高數十米,風葉也超大,不管放平地還是高地,都會影響射擊和移動。

歸根到底還是島子太小,如果高地有幾平方公裡或更大一點,也不是不能考慮風電。

太陽能電廠……糾結之後,章魚也給放棄了。

一套太陽能電廠也要五千平米,總麵積有二十幾平方公裡的小島造上幾十套好像完全沒問題,而且給太陽能增加發電量的樣本也沒有特別貴。

不過考慮到未來的發展,能鋪設太陽能的區域就很有限了。

首先已知八級有超級露天加工設施,它極可能是個占地麵積跟太空電梯相當,甚至更大的外部設施。

這種巨型生產設施,必然要選在靠近中心區遠離海邊的位置。

其次,這東西生產出的單位,能不能停在綜合機庫。

答案顯然是不能,除非章魚願意再花十來萬礦產,把整個高地都給改造成人工建築。

所以到時候很大概率還要配備專業的停靠場地,不管是機場停機坪還是露天機庫,都要占用中心安全區的設施。

這還隻到八級,未來九級、十級呢?

估計不填海造陸,都很難找到安全區了。

所以繼續新建太陽能電廠,也得造在靠外圍的位置,不然很快就要拆遷。

高地倒是能塞下幾套,就是高地麵積太有限,還立著好些炮塔,電廠對機甲和裝甲單位移動會產生很大影響,也不合適。

造在外圍,被登陸怪獸破壞的幾率就會變大,哪怕打的再快,人家從水裡一抬頭就能攻擊到,火力再強都無濟於事。

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