093 模塊引擎(1 / 2)

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第68天上午,章魚基地連續迎來一撥危險攻擊。

催眠師、兩隻幻視,帶著一群醬油前來。

催眠師的技能已經全開,它的三技能是「寄生分身」,把其他小怪獸變成催眠師的樣子,有一定屬性增幅,獲得通用飛行能力(無視空氣動力、重力),被施術方還受催眠師被動技能幻彩(看起來比真身大很多,有體型錯位)保護。

它的三技能不能對小小怪獸用,但是能對二級小怪獸用。

還好幻視自帶兩個隱身係被動(光學迷彩、海市蜃樓),催眠師給它們上技能純坑害隊友,整個戰鬥中都沒給幻視上技能。

兩種二級小怪獸被動,都會引發命中率降低,催眠師本體還比一般二級小怪獸更小,還有戰術指揮能力,打起來有點惡心。

不過時代變了,催眠師的戰術沒起作用。

一方麵現在手裡有核子魚雷,不怕小怪獸下水。另外這群怪獸速度差點,麵對兩百公裡出頭的海上警戒區,不少戰術耍不出來。

章魚基地受地蛟一段效果,怪獸需要更近的距離才能發現。

具體多近不知道,從這些日子來的經驗分析,怪獸群不被炮塔攻擊,要在五十公裡內,也就是在空中一定高度能目視的程度才能發現。

五十到一百五十公裡,是拉鋸的主戰場,怪獸群哪怕偶爾發現威脅方向,由於身邊的機群騷擾,也不會一直往基地方向沖,時間更充分了。

然而結果章魚雖然打贏了,卻又被惡心了一次。

常規導彈的成本太高,機群靠增程武器輸出,效率跟機甲群差了檔次。幻視的三技能低語距離比較遠,機群輸出窗口極為狹窄,還受命中率下降和催眠師分身影響,打了半天一隻二級的都沒死,就到了大炮塔攻擊範圍。

最後三十公裡催眠師跟其中一隻幻視還沒死,無法判斷催眠師剩餘血量的情況下,為保證基地安全隻得以核彈來了一發,結果幻視跟高能區擦了個邊,當場死亡。

幻視這類古神係的,看又看不到,沒辦法從外觀、顏色等判斷血條,有時候想避開都沒辦法。

好死不死,這隻被核彈打掉的幻視掉了樣本!

汙染樣本。

二級小怪獸汙染樣本,軍方統一回收價,2000晶體。

這個價格章魚一點不感冒,給怪獸實驗室新增了自定義附屬設施,樣本靜止艙。

汙染樣本有輻射,還有汙染效果和突變可能,不能放在實驗室的樣本休眠展台(解析加速效果)上,不上交隻能放置在靜止艙。

放進去也不會有什麼用,章魚隻是覺得回收價太差勁了,還不如存起來,萬一哪天找到解除汙染的辦法呢,賣給玩家最少翻幾十倍。

反正開一個靜止艙也就20電,以現在獲得時空球的效率,開多少都沒壓力。

回到指揮官套間,章魚重新分析過今天的戰鬥,感覺催眠師或者幻視是臨時混進來的。

沒什麼理由,就是感覺,不然升八級第二個科技都沒開就來三隻,以後不得十隻八隻的來啊。

那都不是頂得住頂不住的問題了,萬一把八級玩家爆了,怪獸又不會憑空刷沒了,這比巢穴力量還強的一群得平推掉多少地方?

不過不管以後出什麼怪,都隻能接著,想來想去,還是繼續揍星碎吧。

等入夜之後,該休息也休息的差不多,去星碎巢穴騷擾一波。

結果一隻星碎都沒出。

看樣子規模沒變大的巢穴,出怪還是要遵守基本法。

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