094 玩家的思路(2 / 2)

加入書籤

需要自身體係較為完整,又導致側重麵又不夠強。

舉個例子。

紮堆玩法中,隻要保證四個方向靠外的位置,有主攻大炮台的,其他人就可以玩機動單位了。哪怕補炮台,也隻需要補傷害屬性,不用追求全麵。

聯防聯動玩法,大炮台隻能勉強幫隔壁防守一個方向,如果地形不配合,炮塔根本幫不上忙,為了聯防肯定要造機動部隊,還要偏向於機動速度,機動速度高,火力較弱可以說是必然結果。

一旦缺人,指望這幫高機動速度的機動單位進行防守是不可能的,必然還需要有自己的炮塔群。

聯防聯動玩法對比紮堆玩法唯一的優勢,是所有參與者都有更多的礦產收益,更容易保六級出核彈,聯防群一旦出了核彈,就有希望對怪獸巢穴做大規模掃盪。

但也隻是希望。

因為六級前後在二級小怪獸那的待遇是截然不同的。

六級之前,玩家隻會被路過的二級小怪獸打,這跟高級基地的路過不一樣,比如怪獸去攻擊a基地,如果線路旁邊,其感應範圍內正好有個基地b,怪獸會順路踩一腳。

整個地區都沒有六級以上基地,那不管有多少五級的,都隻能碰到出自巢穴的遊盪小怪獸,隻要不是距離巢穴最近的,就可以說暫時安全。

六級之後,二級小怪獸有基本固定的出現頻率,如果十個人聯防,那麼在短短幾天內就要應付十次二級小怪獸,二級小怪獸與日常混在一起的幾率也會提高。

聯防涉及到的成員越多,每天需要搖人的硬仗就越多,幾乎沒功夫出去管閒事。

成員少了,跟怪獸巢穴槓上難度又大,其中的平衡很難把握。

說回紮堆玩法,他們在這方麵更有前途。

根據羅馬之騾那塊的內部玩家爆料,接下來一段時間,在所有小基地跑完全部五級科技並建好聯合機場前,其他基地都不會升六級,由羅馬之騾本騾提供核保護傘。

俗稱的卡等級。

雖然有點耍賴,但在缺乏礦產來源的環境下,這不失為一個好辦法。

六級沒有新的電力來源,基建方麵的科技也主要是五級前出的,先把一切準備工作都做完,堆積足夠的電力上六級,後麵不管出新炮塔還是出六級單位都容易點。

當然前提是羅馬之騾自己不能爆了,否則那一群玩家都是白給的。

兩種可行的方法,各有各的好處和難處,絕大部分散人玩家也玩不來,於是他們把主意打到nc身上。

時至今日,nc的六級基地,要麼被怪獸推平了要麼升了七級。

所以nc基地,就專指7級基地。

大部分nc基地裡暫時還沒有七級單位,但nc的軍隊規模偏大,麵對的怪獸群又不比七級玩家更強,生存能力足夠,未來一段時間妥妥會轉為七級單位主產區。

由於玩家指揮官早就有七級的了,這段時間也爆出很多七級單位的資料,大家都知道七級單位變成了冷聚變能源。

更高級的能源,能支持更強的動力和更好的武器,一隻七級單位構成的隊伍,不需要鋪天蓋地,有那麼三五個聯隊的規模,就足以威脅到升級前的怪獸巢穴。

對升級後的怪獸巢穴,實在打不贏還能跑嘛,不像低級單位,打又打不贏,跑又跑不掉。

於是新的坑nc想法出來了。

聯絡召集駕駛員玩家,想辦法從nc基地弄一批七級機甲,然後等待時機,借個什麼任務的名頭,出來幫玩家基地乾活。

聽起來不錯,但操作中也會遇到不少問題。

例如失聯時間過長、不遵守行動計劃等,即使後麵把機甲都開回去了,駕駛員們也很容易被認定「違規」。

違規會導致涉事駕駛員遭到禁足、禁飛等處罰,如果事前不談好相關補償,不會有多少駕駛員願意冒險。

當然玩家是混亂係,也不會真的怕禁足。

隻要號召力夠強,玩家一上頭,有的是人願意玩自爆,違規算什麼。

反而是避開nc基地通訊頻道後,線上線下的聯絡、導航與補給,會成為更難處理的事情。

普通玩家隻是弄好計劃,恐怕都得十天半個月的,這麼長的周期,幫忙很可能變成收屍。

於是有急人之所急者,做起了中介業務。

↑返回頂部↑

書頁/目錄

本章報錯

遊戲相关阅读: 開局十萬死士,橫掃諸天世界 重生之我的文娛帝國 直播:開局拳打紅衣,腳踢怨靈 重生鄉村文藝生活 妖孽劍尊 丹修之道 唐朝大偵探 人在鬥羅攻略女神 從零開始打造奇幻公園 我在漫威掌控夢境