096 前哨部署(1 / 2)

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獸靈,一種不應該出現在海裡的二級小怪獸。

二級小怪獸都會飛,但它們不是每個都能潛水,獸靈就是個旱鴨子,其技能也主要針對陸地生態係統。

獸靈的樣子跟獅鷲很像,沒有羽毛、毛發、鱗片,同巢穴的一級小怪獸,就是著名的一級炮灰怪獸巴斯,分類屬於普通型,沒有利維坦、古神等標簽。

雖然跟巴斯是親戚,但獸靈卻不是二級小怪獸裡的弱者。

技能一:超能外皮(主動、長時效,發動後外皮會發光,兩百米內直接目視會導致眼睛永久灼傷,並減免60%能量傷害和40%物理傷害。)

技能二:凶獸崛起(主動,超大範圍,一切不能通過鏡子測試的野生動物發生怪獸化,這些怪獸能通過互相吞噬在短時間內進化。)

技能三:毀滅轟炸(主動,大範圍,一次定向投射數百至數萬根可再生的羽針。騰空使用時,最多能對十平方公裡進行集群轟炸,每支羽針產生五萬點爆炸傷害。)

獸靈的三個技能在陸地上非常有特色,絕對不能嘗試在遠距離做拉鋸,否則動物怪獸相互吞噬進化一段時間會出大問題。

被玩家記錄到的由獸靈引發的最嚴重事態,是第62天發生的。

這天有玩家放獸靈風箏,獸靈也貌似傻了吧唧的被風箏。

從玩家視角看,這位指揮官所在的地形沒有優勢,剛剛升六級的他又沒有核彈,麵對減傷能力強大的獸靈,不得不選擇放一段風箏。

整個風箏過程,涉及麵積超過兩萬平方公裡的雨林區,而雨林的生物密度……

直接說結果,獸靈大麵積作案,導致出現了一種全新的一級小怪獸,獵蚊。

這是迄今為止體型最小的小怪獸,頭尾長度都沒有五米,翼展不到十米,比飛龍還小。

這麼小的東西被分到小怪獸裡有兩個原因,血量夠長,破壞力夠強。

獵蚊的血量僅有普通一級小怪獸(以巴斯為基準)一半不到,因為它足夠小,身體靈活、容易被掩體保護,很難做到長時間連續命中,實際皮厚程度,可能比巴斯還強點。

獵蚊的技能也比普通小怪獸少一個,但對機甲一樣是秒殺。

當時玩家打死了獸靈,隔了幾個小時卻死在一群獵蚊嘴下。

據傳聞,這群獵蚊有可能已經進化出二級小怪獸。暫時還沒有直接目擊者證明此事,屬於小道消息階段。

總之,獸靈是個正麵攻堅能力很強,也能通過怪獸化線路,增強軍力的二級小怪獸。

不過放在島鏈上,章魚就覺得它是最軟的柿子,得先捏一捏。

因為此前還沒有打過,無法判斷巢**有多少二級小怪獸,為了盡可能獲取樣本還要少丟核彈。

稍作推演,章魚決定借島鏈打一打。

但沒有船,準備工作需要兩天左右,隻能寄希望於短期內事情不會繼續惡化。

先去星碎巢穴日常一波。

這回還算給麵子,出了兩條星碎,又捐了兩顆時空球。

稍微搗鼓一下,時空發電機達到18個,產出接近人工太陽了。

攻擊獸靈巢穴的準備,章魚打算從兩個方向推進。

一邊,在島子東北角,靠北懸崖區的一側,填海建造船塢。

船塢在五級的水下戰場1就解鎖了,有一些連名字都沒有的無戰鬥力水麵船隻,正常情況下都沒用,不過章魚現在需要海上運力,之後也許還要船塢來停放八級平台單位。

具體能不能停放八級平台,還要等科技出來,而且現在需要趕時間,不能一次到位,先造個小船塢用著。

船塢的建造成本和基地構造疊加機庫差不多,包括相關生產設備,投個幾千礦足夠,七小時就能搞定。

另一條線路就指望兩個新科技。

其中之一在船塢建設時已經開了。

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