105 艦上合成聯隊與陰影(1 / 2)

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超級設施裡先造的是陰影,這東西有希望一次投送大量單位,另外它的飛行速度隻比星碎略慢一丁點,放在補給站附近,就算發生點情況也能逃跑。

超級設施自身產能有限,還要調集基地產能配合生產,基地還有別的東西要生產,等了近二十小時,第一艘陰影才被造出來。

陰影結構比較緊湊,總長度為130米,幾何體構型,沒起飛時外部沒有縫隙,也看不到武器。

實際上它裝配了三門炮,分別在頭頂和兩舷側麵,三門都是增程型強子炮,沒有「強磁」的附加詞條。傳統意義隱形艦島側麵還有兩個隱藏式的雙聯裝導彈發射器。

另外它有一套船用護盾,類似於建築盾,能覆蓋全船。這也是結構緊湊的好處,維納斯就沒自帶盾,也不知道能不能改裝加上。

造船之前,章魚已經申請下來一個專業部隊,一體化戰略軍艦上合成聯隊。

一個常規聯隊為192人,艦上合成聯隊則有240人。

這240人,二十人是領航員、大副、二副、輪機長、通訊官,三名少校艦長,四個艦船船員編列160人,還有個一體戰大隊。

其中輪機長、大副、領航員都是軍士長。

艦上合成聯隊僅軍士長,就有足足13人,而一般聯隊裡隻有兩三個軍士長。

他們的編製看起來很詭異,三個艦長帶四套班子,一個艦船船員編列裡本身也配有領航員、大副、二副、輪機長、通訊官的副本,也就是軍銜低一級的同職務人員,一套班子就能完成艦上輪值。

也就是要同時開四艘船,少了一個艦長。

其實是因為船用編製的休整方式有所不同造成的,根據船型不同他們隻能開兩到三艘船,剩下的班子留在基地吃乾飯。

申請這個編製章魚還要付額外的代價,兩千礦石加兩千晶體,美其名曰訓練費。

繳納了訓練費,好處是隻需要少校艦長和領航員考證……其實仔細想想,地麵也沒條件給一船人做合成訓練。

少校艦長的考證,和戰鬥人員完全不同,其實就是了解下新艦的各種數值和特性,所以非常快,陰影造好時三名艦長都已經拿到證了。

領航員稍微慢點,不過艦船都是以平穩為主,領航員也同樣是熟悉功能麵板,也就比少校艦長慢幾個小時。

章魚跟幾位艦長碰了個麵,三人用石頭剪刀布決出勝負,贏的帶個班子去操船,其他人先在基地閒著。

等人員上艦,折騰了近兩個小時,首艘陰影才完成準備。

期間名叫博德的棕頭發少校跟章魚匯報了很多情況,也讓章魚對船有了更多的了解,主要是改裝方麵。

陰影實際引擎出力810電,比飛行耗電要低不少,但問題不大。在電池、電容充滿且不做它用時,陰影能連續90小時滯空。

而實際上它能裝載的燃料都不夠自己飛九十小時,必須要開門從機庫補給。

開門按秒算,每秒基礎耗電100單位,陰影的全部引擎出力,一小時都隻能供應8秒,十分離譜。這還不算,開門瞬間和單位過門時還會額外消耗電力。

當然,處於坐地或坐海或駐守狀態,把自身能耗降下去,兩天時間也能湊出幾分鍾開門時間,安排合理還是可以通過很多東西的。

章魚的注意力主要放在改造潛力方麵。

陰影的結構緊湊,隻是相對於艦船而言,若是和機甲比,它能用於改造的空間可太大了。

陰影本身有兩個預留的改裝模塊,大小和基地的生產槽、電力槽標準一致。

所以最低限度,也能給它塞進去兩個時空發電機,把它的整體發電量提高到一千以上。

從空間利用率來看,時空發電機遠遠比不上時空引擎,但也沒辦法,艦船引擎工作時長就決定其接口模式必然是建築型,用機甲引擎連續工作一百個小時看看,玩家都不知道玩爆過多少了。

章魚還專門詢問了地蛟二代的反重力單元能否裝載,順便造了個送上船。

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