123 鍛煉計劃(1 / 2)
下班回到家裡,王以太沒有立刻上線,又跑去樓頂看海。
世界是個環,不跳出這個環,人類不會從歷史裡學到任何經驗,一直重復同樣的錯誤和悲劇。
從新聞消息,到今天上班時感受到明顯的氣氛差異,幾乎已經能肯定,未來一定會演變出規模越來越大的騷亂。
當外界變得混亂,社區也無法獨善其身,需要調動更多資源和人員處理邊界上的危機和非法越境。
身為一個民,王以太又能做什麼?
很簡單,恢復力量。
不說除暴安良吧,至少在必要的時候,能拿起武器頂一頂。
王以太的下線頻率,為每個月兩到三次。
虛擬環境中時間沒太多意義,他提醒自己下線的方式,是通過飲食控製。
線上他從不吃刺激性與含糖食物,這樣他會經常想到奶茶,主動查看真實世界裡的時間變化。
每個月兩到三次下線頻率,隻能保證身體狀況不變得特別差,肯定稱不上好。
就比如今天抓捕闖卡人士時,如果他對自身肌肉群的控製力有自信,打藥直接上更容易控製場麵。但他已經非常久沒有用自己的肌肉做關於搏擊的劇烈運動,根本無法確定打藥之後能否拿捏好力度。
既然決定做力量恢復訓練,就要安排好時間。
遊戲那邊現在失去了暫停功能,不過沒關係,在現實世界也不是不能接入遊戲,邊鍛煉邊玩都可以,隻是代入感差很多,而且對大腦負擔更大,身體也容易隨遊戲內做出一些條件反射動作導致受傷風險增加。
前期身體情況較差,無法承受強度過高的鍛煉,包含中間休息在內每天最多兩個小時,不用管遊戲。
等每天鍛煉時長達到三小時以上,可以在間隙休息時管理一下基地。
考慮外界的騷動還要醞釀一段時間才會沖擊到社區,即便沖擊到社區,也很難造成內部出現大量死傷,所以鍛煉這件事緊迫度不需要調整到特別高。
那麼在時長達到三小時後,就不再延長時間和增加動作組,隻在有限時間裡逐步增加強度。
還有個問題。
人變得強壯後,營養消耗會增大,如果把體重增加到九十千克左右,他一個人就要消耗三個人的食品,而且增量大半會是製成品,而非製式營養液。
如果外界的事情不爆發,等於是平白占據了額外資源產生浪費。
經過考慮,還是覺得不能往死了增加體重,逐步增加到七十五千克是個合適的量,之後降低體脂率以提高肌肉比例。
等真的出現外界城市結構失靈,再緊急增加脂肪也來得及,十天內增重到八十千克問題不大,如果更急一些,可以考慮短時間內增重至八十二到八十三千克。
若外界城市失靈的同時,直接引爆了外人和社區人的矛盾,或者反過來先爆發陣營沖突,七十五千克的體重也不是不能打,隻不過脂肪積累不夠的話,一旦出現哪怕僅有幾天的食品危機,都會出問題。
應該差不多了。
王以太回到家裡,從牆裡抽出一根線貼到頸後的金屬片上,連接主機。
製訂訓練和增重計劃的時間表,填寫理由。
理由直接寫為預防外界波動時對社區做出過激行動。
很快接到個數據包,斷開連接。
呼叫小娘。
「大爺,有事請吩咐。」
「查看預製訓練曲線圖與參數列表。」
圖標在視網膜上列出。