125 雙線準備(1 / 2)

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現在四名新人女駕駛員還在深潛者上,比nc做深海工程效率高太多了,玩家沒在怕過,不到五個小時就把全部資源送到指定位置。

把這幾個礦開出來產能接近一千三,一天就能開采超過三萬的礦石。

采礦和管廊耗電量也相應的額外增加近千!

這樣的采礦量,實際上隻靠地表基地已經消耗不掉了。

雖然機甲可以隨便造,但受限於之前提過的指揮點,部隊規模卻無法無限製擴張。

是,章魚現在是少將,指揮點增加了兩倍多,可誰知道升中將的契機在哪,他不可能把全部資源都投放到七級、八級單位上。

所以近期最多隻會做一些必要的更新換代,不會把所有指揮點消耗掉。

多出的資源,主要還是投入在基建、空間站上,另外可以分出少量資源開始填海作業。

填海這件事章魚很早就想乾了。

順帶建設第二條朝向更合理的跑道隻是其一,重點是填海能給不會飛的怪獸帶來登陸障礙,變相增加防禦縱深。

如果有實力填出去幾公裡,近海防禦的缺陷就基本解決了。

不過要暫時往後放兩天。

第89天淩晨,新買的樣本之一插隊完成解析。

這隻怪獸的名字叫泵動怪人,跟一般小怪獸的名稱畫風不太一樣。

其他沒用的東西不提了,有用的是一套機甲改裝組件和一套動力裝甲。

改裝組件:泵動套件,安裝在機甲外部,並連接引擎,以額外獲取15%的引擎出力。

效果貌似不錯,可缺點也不少,否則就不是冷門了。

泵動套件本身沒有裝甲又隻能安裝在機甲外部,很容易壞掉,當然對於有護盾的站樁型機甲不算什麼大問題。

另一個缺點,這套東西很大,僅體積就相當於兩套聚變引擎,而它很多管狀柱形件的造型,使得外觀更大。以雷王做對比,這東西高度為自帶噴射背包的五倍,寬度為三倍。很多機甲裝上之後還沒見著好處,自身運動能力都會受影響。

基地裡真正適合搭載泵動套件的,也隻有蓋亞、阿爾忒彌斯這類自身比較大且底盤穩重的非人形支援機甲。

動力裝甲才是這個樣本的重點。

大匠iii,一台定位類似於祝融的動力裝甲。

祝融是能夠單獨完成機甲拆卸和組裝的精工機甲,動力裝甲受限於形體,當然做不到這種程度,但至少比手工組裝機甲強得多。

其實類似功能的動力裝甲還有好幾套,但隻有這一套是全密閉式,其他的放去異次元瞬間人就死了。

對於異次元門,最難運輸的往往是月匈甲/主裝甲極其附屬的主結構件這兩塊,為保障強度它們往往是一體成型的,隻要能把這兩塊切開來塞進門,其他都好說。

有精工動力裝甲,就能保證主裝甲還原後,強度不至於損耗太多。

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