128 前拒後攻(1 / 2)

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沒受到影響的遊戲內,章魚基地做好一係列準備,對獸靈巢穴發起總攻。

維納斯暫且作為無人機平台,停留在距離戰場三百多公裡外的地方,也就是補給站附近。

陰影一號艦,位於獸靈巢穴東側偏北,負責投放和回收對獸靈作戰的有人部隊,五台堡壘也會配合該部隊作戰。

數量二十二台的無人機甲聖女,被陰影二號艦投放到偏離作戰線路二十幾公裡的島上,隨時準備攔截幻視群,二號艦自身直接撤走了。

空中部隊趕到現場的路上,由天基武器係統雷霆發動第一輪打擊。

狀態疑似球形閃電的電漿團突破大氣後,彈道不是特別穩定,還引爆了空氣裡的帶電粒子,扯出一串小閃電。

一輪八發,僅有兩發直接命中獸靈巢穴,偏離最遠的距離巢穴邊緣還有三十幾米。

命中率非常離譜,但是不要緊,命中不夠用發射頻率湊,獸靈們從巢穴裡鑽出來的時候,第二輪打擊到達。

獸靈的視野和感知範圍內沒有敵人,但也不會傻在那挨打,起飛試著朝電漿來襲的方向移動。

六輪電漿,命中巢穴六發,命中獸靈四發。

因電漿的特性,被打到的獸靈會一頭栽到海裡,前麵的沒等它們,隊伍就這麼散開了。

這邊的戰場就算穩了。

重點在於新幻視巢穴的監視。

如果幻視巢穴在獸靈巢穴遭到直接物理打擊之前就出動,事情就會變得麻煩起來。

事情如果有變壞的可能,不管這種可能性有多小,它總會發生。

或許是天基武器動靜太大,也許有其他原因,前麵獸靈被拉出去沒多久,它們也動了起來。

發現能量反應後,埋伏著的聖女們動起來,前出進行阻攔和誘導。

獸靈和幻視所在的島之間,還有幾個比衛生間大不了多少的島,稱作礁石或者更合適,倒也勉強可以讓聖女輪流回氣。

浮遊無人機群也放棄獸靈一側,趕來支援,那邊的控場則轉移給戰機們。

聖女和浮遊無人機的首要任務是牽製幻視的行動區域,能打就打幾下。

聖女們拉住仇恨,開始繞圈,天上的電漿團再次出現。

幻視的雙重隱身太惡劣,雷霆無法直瞄,命中率比之前更慘不忍睹,平均兩輪才能命中一到兩發。

不過命中率低,似乎也使得聖女仇恨拉的比較穩。

慢慢磨吧。

獸靈戰場進行的很順利,首次登場的穿梭機部隊表現很搶眼。

之前介紹過,穿梭機是一台q版畫風具有「閃現」技能的特殊機甲。

它其實還有一套與低級機甲完全不同的推進係統。

就章魚現在已經接觸到的機甲,多用途機甲推進係統可以分三個階段。

第一階段是噴射推進器,裡麵還能細分渦噴、直噴等。

缺點很直觀,推進機構及燃油儲備在總重量中占比很大,機甲大多數都在四十噸以下,但有些怪獸單位會大於這個噸位,比如雷王,但經過實驗和實際使用,也知道起飛重量超過42噸後靈活性會急速降低。

第二階段是等離子推進器,也就是在第一階段推進器的基礎上,耗費額外的電力,對增溫增壓氣流進行進一步等離子化,以獲得更強推力。

六級戰機、七級機甲都屬於這類,包括現有的浮遊無人機、聖女、武道師。

優點是所需油料比較少,變相的增加了有效載荷,各方麵都更強一些。

第三階段,就是穿梭機了,它采用的是空氣粒子裂解加速係統,也是王以太所在世界的大氣內主流推進器。

這個係統非常繁瑣,它會搜集空氣裡的水進行裂解,儲備為氫氣和氧氣,但在推進器啟動時,並不需要用到它們。

推力來自於直接加熱、加速空氣粒子使其等離子化,以提供基礎推力。

儲備的氫氣和氧氣,隻用於急加速、變向、緊急製動的機動動作,給機甲賦予額外推力。

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