137 黃金傳說和大蟲子(1 / 2)

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星球戰略中的指揮官們,經過怪獸們一輪輪的蹂躪,大部分都轉為步步為營的發展模式。

一部分沒經歷過升六級時二級小怪獸洗禮的新玩家,反而比「老古董」們更為囂張。

借助一些前人的經驗、理論和人力幫助,少數人依靠氪金的力量脫穎而出,站上八級指揮官的高度。

黃金傳說就是這樣的玩家。

「他們白瞎了早幾十天進遊戲,論天下英雄,我需獨占八鬥!」黃金傳說對跟班意氣風發的發表中二言論。

他的玩法和別人截然不同,自己的武力幾乎沒有,戰鬥單位都是從附近指揮官基地「借」來的。

這種發展思路需要強大的金錢和消息渠道做支撐,好處是能夠省去建造低級單位的苦惱,而且事實上也利用現金套取了額外的資源。

隻是「出借」戰鬥單位的指揮官需要擔些乾係,不過懲罰也僅僅是切斷補給。

理所當然,你都能出借戰鬥單位了,那就提前參照八級基地自給自足吧,而且該懲罰不會因回收單位而撤銷。

這導致哪怕是軍隊內「轉借」力量,在外麵的遊戲資源交易平台上價格也不會很低,是隻有氪金大佬才玩的起的。限製價格上限的,則是那些專門雇人養交易賬號的成本。

黃金傳說就直接買下來附近幾個六級基地的指揮官賬號,來供應自己。

不需要顧及武力的前提下,他的發育非常快,十二天前就已經升到八級,比現存的少數幾個早期高端玩家還快。

這種氪金玩法也不是毫無缺陷。

首先買來的賬號一旦開始大量外借戰鬥單位,依附於這些基地的其他類型玩家就會立刻跑路,人心散了、缺少安全感都是理由。

沒了玩家,要麼就補足nc力量,要麼不管不顧爭取在被打爆之前擠出更多的戰鬥單位。

不論怎麼壓榨,交易賬號無法補充缺陷力量和擴大規模,一些克製基地體係的怪獸組合,打爆基地的概率隨著時間推移會變成必然。

但黃金傳說可不在乎這些,依靠這些買來的賬號,短短的幾十天裡,他的基地裡已經有八個聯隊的作戰機甲,幾乎全部是紅寶石和獵空。

可惜能升六級的,不一定能活到可以批發紅寶石、獵空的時候,而且nc規模還受軍銜對應的指揮點數限製,不然他還可以再湊幾個聯隊。

今天,已經湊夠了升九級所需的必要科技。

看到升九級後的科技整合規則提示,他毫不猶豫,直接按下升級按鈕。

別看他是個氪金玩家,他過很多遊戲,並不是那種傻砸錢的類型,心裡很清楚他和老玩家們的差距就在樣本數量上,這東西就算買到手,也需要時間去解析,氪金也很難在這方麵拉開巨大差距。

而且為了搶時間,他也根本沒造太空電梯,想買樣本也隻能找周邊幾個,可能獲取的樣本多樣性,也絕對比不上「老古董」。

弱項就是弱項,既然無法形成碾壓優勢,他不想因為這些東西耽誤他拿到「第一指揮官」寶座的時間,直接升基地就是了。

搶升到十級造頂級單位,摧枯拉朽碾壓怪獸,就是他的玩法。

論壇裡有人說,當初二級小怪獸出現,就是因為有人升了六級基地。

但那又怎樣?

黃金傳說在現實世界手底下也有兩個遊戲公司,他對遊戲的運營機製太了解了。

二級小怪獸出現的時候,至少半數指揮官已經能很好的應付一級小怪獸。

現在整個e3戰區裡,大約有三十個八級基地,這裡麵最多隻有一小半,能確保較為輕鬆的打贏日常,剩下的都是還沒來得及造八級單位的,以及少數連八級科技都推不動的廢物。

以此數字為參照,遊戲裡999%以上的基地,根本對付不了超過四隻的混編二級小怪獸。哪怕算上周邊相互支援,由於軍隊協調、上線時間差的問題,還是會有95%以上的玩家打不了混編二級小怪獸。

因此哪怕「升六級導致二級小怪獸登場」的假設成立,與他現在升九級或者馬上要升十級,時機也有本質的區別。

隻要大多數人還搞不定二級小怪獸,他升級基地不會有什麼風險。

果不其然,按下升級按鈕喝完一杯咖啡,啥事沒有。

「玩個遊戲瞻前顧後,果然都是些隻適合生活在下水道的家夥。」黃金傳說不免有些得意,伸手把跟班招呼到眼前,「給我去論壇宣傳一波,招募些高手過來。」

跟班提醒:「可是我們現在隻有六級機甲。」

「沒看到馬上就能造九級單位了嗎?」

這個「馬上」,隻怕要十天以上,因為黃金傳說升級太趕了,接下來不止有九級科技等著,如果要造出那些實用級的高端單位,有好幾個係列的科技都要補課。

例如導體/半導體(2級)、電磁加速(3級)、超導體(3級)、常溫超導體(7級)、磁環屏障(7級)、磁力電容(8級)這條帶分支的導體、電磁係列,從超導開始都不是升級基地的必須科技,但是沒有就造不出機甲,一台都造不出來。

「……是!」跟班無話可說,反正他已經盡職了。

黃金傳說和他的跟班正在搞事,兩百公裡外的一個薑格巢穴正在醞釀變化。

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