147 研究部隊?(1 / 2)

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章魚的基地最近幾天有點艱難。

異次元方麵,挖礦建設的進度並不順利。

不知道是哪些設備對怪獸有吸引力,挖礦產能剛剛上去一點,就有小怪獸主動襲擊基地。

幸虧隻有一隻,並且營地始終保持有駕駛員在機甲裡執勤,用微重力係統觀測到了異常,不然又要重蹈之前的經歷。

但即使有預警,還有寄生蟲輔助,防守中仍然造成了不小的損失。

三台機甲被毀,用來探礦的鐵壁被小怪獸打飛摔壞一台,死了五個人,裡麵有三個nc。

雖然是陸軍,死掉後還是會影響基地其他軍種的士氣,好在事故在異次元,這種影響不會無限製擴大,主要集中在認識這三個nc的其他nc身上。

另外還有三個重傷的,也差點死在裡麵,多虧了玩家們的膠布救援法起了作用,吸入毒氣沒到致命程度。

麵對如此損失,如果不是新開的礦井還在工作,隻怕又要撤軍了。

第108天,通過建造三級礦井積累資源,終於把補給站建出來。

有了補給站後麵會輕鬆不少。

機甲的組裝有機庫設備和零件管理體係會輕鬆很多,零件管理甚至能減少因丟三落四造成的額外往返人次。

另外補給站也能擴建成類似基地的設施,隻是功能沒那麼全麵,不過眼下有管廊對接、炮塔自動控製、電網中樞、自動倉庫、生產管理等幾個就夠了。

如果接下來不出幺蛾子,異次元營地接下來按時空電機、炮塔、脈沖礦、重型生產車間的順序弄完,六十小時左右就能獲得機甲生產能力,那時候就應該穩妥多了。

建造時空電機所需的時空球,章魚給特批了十個,支持異次元的早期電力建設。

但為避免時空球對怪獸產生吸引力,要求隨用隨拿,沒有一次運過去。

還有,異次元補給站建造成本,比西群島上的補給站高兩百,不是同一型號。

這個補給站的人員活動區與外界、機庫連接處有氣密室。

從好處講,氣密室的存在,能擺脫人員長時間被囚禁在動力裝甲裡造成的負麵影響。

可壞處也很明顯,脫離動力裝甲休息,緊急出動時就要多出穿衣、跑路、進入動力裝甲等環節,減緩了反應速度。

在可探測度較好的有毒大氣環境裡,這點反應速度損失不算什麼,但異次元現在太依賴微重力係統了,如果碰上非實體存在的怪獸,較慢的反應速度可能會變成致命問題。

然而知道問題不等於能解決,氣體隔離型人員區十分有必要,至少炮兵、傳令兵這些在指揮室、火控室的崗位,和動力裝甲的相性實在是差。

總之異次元還是讓基地的玩家們自己想辦法,他隻管每天按時過去規劃建築。

基地這邊,也遭遇了一些困難。

兩個方向。

一是高級幻視基地活動起來了。

它又弄出兩個新巢穴,其中一個還在更西邊的位置。

基地到那邊,整個線路就是條斷斷續續的島鏈,考慮到水下也有威脅,想繞過去打幾乎不可能。

東邊的新巢穴和之前被排掉的那個相聚不遠,也可能是故意的,這個巢穴剛好就在那次行動的初發島上,距離基地更近了。

兩個巢穴還算不上困難,為難人的是,高級幻視巢穴派出來兩組幻視,在巢穴周邊遊盪。

前麵有提到過巢穴仇恨問題,一旦和遊盪幻視打起來,基地就算上了高級幻視巢穴的仇恨名單。

現在各地都有高級巢穴,看過傻雕網友們的慘死案例,章魚也不敢輕舉妄動。

可是要真的不動吧,等新巢穴也發育成高級巢穴,不死的更慘嗎?

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