182 另一個文明?(1 / 2)

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米羅發現指揮官辦公室的燈亮了,敲門,走進去敬禮:「指揮官,剛才有件事忘記說。」

章魚看過來,沒出聲。

米羅:「那啥,指揮官能不能給找些軍用防禦工事的圖紙?現在的防禦感覺還是太薄弱,不說天空來二級怪獸,就是地麵的也完全沒把握。」

章魚點頭:「小事,晚點給你弄來。」

「噢,那沒別的事,我先出去了。」

「等等。」章魚製止他離開的動作,想了想說,「關於光盤的相關挖掘,我希望你們側重注意屍體和指頭大小有外殼的電器件。」

「指頭大小有外殼的電器件?」

「對。」章魚拿起平板切換功能,畫了個簡圖給他看,「大概這樣子。」

「u盤?」米羅有點迷,不知道u盤說那麼復雜乾嘛。

「有問題嗎?」

「沒有!保證完成任務!」一邊說話一邊手忙腳亂的選到立正姿勢。

米羅和指揮官的接觸時,偶爾會感覺自己回到了軍隊一樣。

也許是長相氣質?或者是播音員一樣中氣十足的聲音?還是那非常自然的動作和神態?

總之接觸越多,越容易發現章魚指揮官和其他所有玩家的氣場都不一樣。

屍體和u盤,看來光盤裡的信息還需要這兩種東西?

不管原因是什麼,至少有了個明確的目標,否則還真不好辦。

根據之前的戰鬥記錄,發現光盤的現場,有很多零零碎碎的東西。從這麼多東西裡挑揀出也許有用的東西,中間可能還要涉及挖掘,如果缺乏明確目標,難度和耗時都不會小,也因此他才計劃清空附近的怪獸後才辦這件事。

現在章魚指揮官指定了明確目標,可以考慮把設定的怪獸清理範圍縮小些,能節省不少時間。

異次元的怪獸有援軍。

推測可能和異次元門的原理差不多,不過暫時還不知道開門的代價是什麼。

反正「援軍」的存在,使得缺乏足夠武力時進行大規模清場的意義不大,很可能軍隊撤走沒幾天,空地又填滿了怪獸。

現在不需要清理那麼多地方,行動計劃要變一變。

摘下耳機在工作室裡招呼一聲,戰鬥組小夥伴們圍過來開會。

把情況說一遍,大家討論偵察行動方案。

突然有個小夥伴問:「為什麼指揮官能確認需要的是u盤?」

「之前的光盤要密碼吧。」

「密碼為什麼不能寫在本子上?或者死前寫地板上?為什麼還要屍體?」

「你十萬個為什麼啊!」

「俺這不是好奇嘛。」

也有人認真思考後回答:「如果是寫在哪的密碼,我們有視頻記錄,不需要特意找啊,回頭翻幾次視頻不就可以了嗎?如果當場就覺得可能是密碼,直接照片啊。」

「對的!你想那多乾哈啊,白給了都。」

胡說了堆有的沒的,還是決定以指揮官提出的目標為主,如果發現了其他可能有用的東西,也盡量完整挖出來,至於萬一沒辦法運回補給站,到時候臨場再做決定。

回去遊戲,清點人員、裝備和彈藥等相關儲備,感覺差不多夠用,喊隔壁地勤組的招呼碼農過來當臨時工。

碼農們一天隻寫兩個小時代碼,日常又隻有一場,幾乎一半的在線時間在基地裡開牌館,休息室外麵還要掛上謝絕無邀請函人員……也就是nc不準進,因為打牌打不贏。

一聲招呼,呼啦來了三十幾人,該用動力裝甲的用動力裝甲,該用機甲的用機甲。

整備完成,再拉上一班陸軍nc,浩浩盪盪開出基地。

異次元因為早期比較困難,小貓工作室的地勤人員經常進來幫忙,出現了一些很特別的改裝。

比如彈藥車。

用不上太陽能,熱電電池化的彈藥車是部隊外出作戰的核心,改造程度也最高。

現在分成運兵車版和電池版,兩者都大幅度削減了彈藥裝載能力,以獲得額外優勢。

運兵車版能掛六個動力裝甲……注意是掛,不是坐。其內部填充了額外的裝甲保護動力源,必要的時候可以作為盾牌為步兵們提供保護。

電池版乾脆把裝甲都不要了,削減彈藥容量塞滿電容,雖然發電能力沒增加,但是短時間內為機甲充能的效率提高了許多,更適合短時間高強度戰鬥。

有了改造的彈藥車,現在出去打架已經不需要步兵自己跑步,旅途非常愜意。

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