194 過渡電池(1 / 2)
玩家又變少了。
章魚看一眼統計數字,感覺有點不妙。
這麼弄下去,不會玩家都消失掉吧。
派鏡像轉了一圈,發現學者賬號一個沒少,全都懟在實驗室裡,不知道多久沒下線了。
小貓工作室的人也沒少,但是ai似乎有邏輯變化,有幾個變得不願意好好走路,時刻蹦蹦跳跳的。
損失最多的是碼農,兩百多人原本晚上約八十人的在線量,現在隻剩下三十幾。另外駕駛員玩家似乎也跑了幾個。
要不要補充一批呢?
想想感覺必要性不大。
碼農玩家最重要的任務就是給穿梭機改os,有了第一次的經驗,剩下的人做其他類型的os功能變更,應該也能上手。
戰鬥方麵玩家的重要度更低,有那麼幾個駕駛員幾個陸軍足夠了。
還一個考量是普通玩家在線時間短,有點費食物。
遊戲裡的食物很坑人,都是種出來再加工處理的,哪怕有怪獸科技支撐,單重一噸的礦石也種不出多少口糧。
用可執勤/待命時間來算,一個玩家平均一天也就能執勤三到四個小時,剩下的都是各種休閒、比賽活動,招募一千個玩家,等於每天白白送掉幾百礦石的食物生產用礦石。
總之扣分項目過多,沒必要無限製擴大玩家群體。
做出決定,章魚把鏡像派去異次元打工修機甲,自己在基地裡看論壇。
論壇裡,基本都是討論玩家背景劇情的。
和之前一樣,有文字直播貼,看過之後章魚整個人都不好了。
如果古代的軍事調度都跟in國一樣的水準,就算依靠「外星知識」弄出先進武器也沒用啊。
又看了很多分析貼,感覺隻有c國等少數幾個國家還比較靠譜,但是推進外星科技落地仍然麵臨著重重困難。
單手托腮,章魚陷入思考。
既然安排一個古代玩家的背景劇情,應該有辦法參與吧。
之前的階段,他可以幫忙送賬號去大學升學者,現在呢?
他是提供了幾個實驗室和一些礦石,但這麼些天了一點動靜都沒有,沒看見論壇裡提到科技爆發的趨勢啊。
所以大概要用更直接的手段提升他們的科技?
論壇裡相關帖子都是純文字和手繪圖,並沒有見到實拍場景。可以判斷背景劇情世界的規則和正常遊戲規則一致,既可以在遊戲裡玩二進製遊戲、軟件,但沒有儲存、轉存功能,論壇也不接受平台以外產生的數據。
唯一的連接,就是玩家本身。
下一步,從人群分析。
實驗室的這一波學者賬號,是給背景劇情世界開發外星科技的,給他們提供幫助,對背景劇情的影響應該會更大一些。
其他人嘛,應該都是小透明,因為最近論壇綜合區根本沒人提到過相關人群。
問題是怎麼幫?
數據不連通的情況下,很多方法都用不了。
……還是再研究研究論壇的帖子,看看從何處下手。
最近綜合板塊關於怪獸入侵劇情的討論非常多,也有一些人整理出軍事科技進行嘴炮戰爭,這類帖子是章魚現在需要關注的。
大部分軍事分析貼,保持理性、客觀、無重大邏輯漏洞的,分析結果都是悲觀。
讀過幾十個不同的帖子,章魚發現幾個跟科技有關的瓶頸,有的有解決辦法,有的沒有。