311 次元蟲入侵(2 / 2)

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不過什麼理由都是歪理,結果就是死了幾百萬人,投入了大量戰力還沒弄死怪獸。

隨後幾十個小時裡,一大堆將軍遭到撤職,參戰戰區參謀部換了一半人。

三級幻視沒有回頭,恢復了約一周,直接竄到北大洋入口,上了北大漂亮洲的地盤。

a國也打了一波,更稀碎。

差距主要體現在飛行員們和指揮係統的行為上。

c、r兩國的作戰中,都是由飛行員提供投彈建議,如果不願意做這種必死任務,可以在旁邊繞飛盯著目標就行。

a國則在本次作戰中,瞞著前線戰機飛行員,用轟炸機投了兩發核彈。看似很惡劣,比起它們幾十年前瞞著島民做高頻度核爆實驗,都不算事,畢竟隻死了四個飛行員。

由於飛行部隊的軍階普遍偏高,這一決策和結果根本瞞不住。

召喚荊棘能力,本就給前沿偵察的飛行員帶來極大的心理壓力和生命危險,背後再被自己人放兩顆核彈,事情怎麼可能不鬧大。

導致隨後的戰鬥中,大部分飛行員都不願意靠近怪獸。

三級幻視是完全隱身的,全靠蓋格計數器定位,飛行員不願意靠近,便沒有任何方法能實時精準打擊,而不能精準打擊,缺乏能量攻擊手段的土球軍隊,麵對血量上億的怪獸就是個沙包。

接下來是指揮部和各部隊扯皮,現場停飛了一批飛行員,根本不頂事。

這裡又體現出行星兩麵的軍隊差別。

c國的軍隊,用理想和信念武裝起來,不說所有人都有覺悟,至少在必要的時候,有相當一部分人為了祖國和父老鄉親的安穩生活,願意以身殉國。

國的軍隊自聯盟體完蛋之前的幾年就沒了那股子心氣,但大熊可是戰鬥民族,有一句聯盟體出現之前就有的俗話「勝利或死亡」,代表著寧死也不要接受失敗的心態,放在軍隊裡,有不少人隨時可以莽上去,不需要任何理由……加點酒精就行。

a國,其軍隊則完全屬於雇傭兵性質,部分士兵當著當著發現自己已經變成劊子手出現心理問題、退伍後的善後沒人管之類的早都是歷史遺留問題。在a國最強的時代,當兵還能算是實現自我價值(去別國領土『傳播正義』),現在這不過是一份高薪高危職業罷了。

至於對祖國深沉的愛,也是多年以前的事,現代a國軍隊的構成,什麼lgbtqia(性少數群體)、想入籍的移民、受歧視而找不到正常待遇工作的群體等等,除了體現zz正確,與數十年前用常規武力幾個月打爆一個中等國家的行星最強軍隊,相似度實在有限。

能打仗,逆風局就不行了。

總而言之,隱瞞投彈後空軍不配合,來回扯了二十多小時,加了一堆承諾和保障,讓大家相信投彈會留下撤離時間,作戰才算恢復正常。

而這段時間,三級幻視早已恢復初始狀態,路上又碾了好多城市,已經抵達ca和a國的西側交界點,也就是早前爆發怪獸孢子危機的地方。

作為島嶼紮堆區、河流入海口,這片地方城市密度很高、人口也相當不少,根本不是個適合投放核彈的地區。

但是不投核彈,怪獸就不會停下來。

前麵提過,普通人在a國屬於純消耗品,消耗掉了隨時能用移民補充,因此這種時刻的決策並不難做。

為了降低戰後補償,軍隊采用了中子彈和氫彈連發的方式進行作戰。

中子彈是核彈的一個分支,沒有中子吸收層(貧鈾殼),偏向於利用輻射直接殺傷生命體的武器。

氫彈沒什麼可介紹的,本次作戰采用的當量為450萬噸。

然後沒有打死,三級幻視又跑了。

與當初遊戲裡章魚第一次打它差不多,這怪獸的技能四迷霧之海洋,形成的水霧保護層能有防禦抗各種能量武器,核彈投偏一點一樣沒什麼威力。

主要還是因為戰場就在水邊,氫彈威力過大,起爆過程中沒辦法進行連續攻擊,一下沒砸死,它就有充分的時間放技能跑路。

三月五日起,連續數日沒有新的二級怪獸出現在新聞中。

技能四,迷霧之海洋:抽取附近的水源,形成半徑十數公裡或更大的水汽場,次元蟲可以消耗一些能量,讓水汽場跟隨移動一段距離。

技能五,幻視的原初:次元蟲被激怒後可能召喚出超規格的幻視,這些比普通幻視大一圈的怪獸同樣能使用技能「荊棘之眷族」。

結果沒打死!

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