61 準備開箱(1 / 2)

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如果在婚禮開始前的這段時間有刷外觀的玩家來到骷髏王座。

那麼胡迪會用他們做實驗,改變掉落,並打開nbc,了解獲得裝備的玩家,是否為他做宣傳。

雖然nbc不一定有關於骷髏王座的宣傳帖子。

影響也不會立即見效。

但開端是好的。

因為沒有人會在得到自己想要的裝備外觀後,說它不好。

高興還來不及,又怎麼會抬起手打自己的臉。

若是新的方案實施的好,那胡迪這個過氣的副本boss,他所在的過氣副本骷髏王座將會門庭若市,熱鬧非凡。

不過胡迪也在為擊殺40人,同時得到他們背包裡的裝備而感到擔憂。

甚至是頭疼。

反殺的確說過時空漫遊這個概念,但胡迪並沒親自試驗過,具體結果還要看在殺了40人,得到裝備後,玩家對骷髏王座的評價。

主要是他們的行為,是否會向遊戲管理員投訴,舉報。

還有一點值得注意。

那就是反殺曾告訴胡迪,40人直接被殺,蓋亞會提前進入維護階段。

而沒購買外出時間的胡迪,可能要忍受長達8小時,甚至更長時間的副本檢測與修復。

也就是說。

爽翻天的律動,胡迪要不間斷地忍受9600次。

直到蓋亞完成檢測與修復。

再次迎來天選之子,也就是玩家們的到來,才能停止。

9600次的律動,想想就讓人頭皮發麻。

恐懼如斯。

……

吐了口氣,胡迪收回對接近上萬次律動的恐懼心裡,打開副本智能化設定裝置,開始對副本骷髏王座的最終boss骷髏王,也就是自己,調整裝備外觀,寵物和坐騎的掉落幾率。

還有通關難度。

他先勾選所有鏡像副本,然後在輸入框裡寫下這樣一段話,作為裝備掉落的原則。

「所有鏡像副本的物品掉落,根據玩家心願,隨機產出1-2件,其餘物品2-3件,金幣11-16之間,而被使用光速降臨功能的鏡像副本,按照指定掉落,爆出玩家所獲物品。」

將這段話編寫完成後,胡迪又反復讀了3遍。

確認沒有需要修改的地方後,他便點向確認按鈕。

然後,他把副本最初的物品掉落幾率,由原先1-5%提高到100%,將擊殺副本內小怪與區域boss的難度調整為一擊必殺。

至於自己,過氣boss骷髏王,也下調一個難度。

其實關於難度這一項,改與不改問題很小,甚至很不明顯。

玩家在擊殺副本骷髏王座裡的小怪,區域boss,包括最終boss骷髏王時,一般都是一套連招技秒殺的。

並不是多麼難擊殺。

但胡迪還是將可以調整的地方全部改動了一番。

達到擊殺更輕鬆。

比如原來需要3個技能才能殺死骷髏王,現在隻需要2個,若是dot,1個技能加毒素或流血傷害,就可直接帶走坐在千足之冥帝寶座上的冥炎領主。

不再需要其它技能的配合。

省去這一麻煩,可以讓玩家盡快擊殺骷髏王,從他的身上扌莫到想要的裝備。

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