第四章 出來混,遲早要環的(1 / 2)
近戰上單對抗,需要博弈。
簡單的說就是騙招。
英雄基礎屬性差距不大,遊戲初期,技能傷害也沒有拉開。
硬拚到死,領先一刀血量的叫克製,領先兩刀血量的叫絕對克製。
一兩次普攻,看起來無關緊要,卻能改變英雄在食物鏈上的地位。
因此,不是萬不得已,高水準的上單玩家絕不願意被白打,有機會必定要追回來。
哪怕冒著血虧的風險。
要知道,虧是一局的事,慫是一輩子的事。
慫了一次,就有第二次,慫了第二次就有第三次,一路這麼慫下去,早晚會掉到低分段,和一群鑽二鑽三為伍。
想上分,必須拚。
可以被打死,不能被嚇死,是每一個上單玩家的信念。
尤其是高勝率小號。
水準淩駕於分段之上,自信中難免帶著點狂妄,敢拚敢打是很正常的情況。
因為在這類人心中,哪怕出現了失誤,也能硬操作回來,自然不會那麼小心翼翼。
讓DD想不到的是,林北並沒有莽。
而是利用這個心態玩了一手套路。
騙出反擊風暴隻不過是個開始。
接下來,賭格擋!
拖動鼠標指針,點擊地麵,先裝作後退。
見武器大師身形微微頓了一下,心中默算技能生效延遲。
卡準時間,中指輕按。
W,勞倫特心眼刀!
畫麵上,無雙劍姬邁出一個箭步,身軀如弓,雙手擎劍於前。
無視一切常規傷害,並能在抵消控製後眩暈敵方的神技進入防禦狀態。
與此同時,武器大師頭上旋轉著的燈柱劃過一個半圓,彎月狀波紋向四周綻放。
錚——
金鐵交鳴聲響起,武器大師的攻擊全部被格擋了下來。
下一瞬,無雙劍姬揮劍前刺,橙紅色劍氣縱貫而出!
命中!
盡管DD盡最大努力向側麵走位,沒有鞋子的初始移動速度也不足以支持武器大師逃出劍氣範圍,被定在了邊緣,頭上環繞數道金星。
眩暈1秒!
不僅如此,勞倫特心眼刀的劍氣還剛好擊碎了破綻環,為劍姬提供了短暫的移動速度爆發。
走向側麵,再度揮劍!
擊碎第二個破綻!
E,劍術!
傷害數字跳起之前,林北就預先輸入了指令,打出堪稱極限的AE連招。
鋒刃接連劃出優美的弧線,兩次攻擊近乎同步生效。
減速百分之三十!
纖細的西洋劍身上亮起迷蒙光影,獲得神聖力量加持,必然暴擊的第三劍揮出!
-127!
先被消耗了幾波,又吃了這樣一套組合拳,盡管武器大師有著近戰英雄裡出類拔萃的基礎屬性,狀態也滑落到了危險線。
「這小子想殺我!」
DD如同三九寒冬被一盆冰水當頭澆下,精神狀態瞬間拉滿。
不行!
怎麼說自己也是當年的一方霸主,曾經在最高係列賽事上縱橫披靡,就算廉頗老矣,一天跑九九八十一次廁所,也不能直接尿褲子啊。