第十二章 能屈能伸能軟能硬(1 / 2)

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道理沒錯,林北還是乾不出指著鼻子罵人的事。

先點菜吧。

一行人到了名都酒店,燙金菜譜拿上來,等其他人把想吃的要完,林北加了一條鱘。

當然不是中華鱘。

保護動物都不能吃。

能吃的是一種雜交出來的鱘魚,雖然頂著一樣的名字,和純正的中華鱘並不是一回事。

有些地方用的乾脆就是西伯利亞運過來的冒牌貨,連血緣關係都沒有。

不過味道不錯。

風卷殘雲般把盤子吃了個底朝天,去安排好的房間睡了個下午覺,起床打幾把Rank熱手。

到了約好的時間,進入比賽服開啟自定義模式。

這也是職業隊伍一直以來的習慣。

在普通大區打,很容易被觀戰導致戰術外泄。

比賽服都不加好友,自然杜絕了這個問題。

不僅這樣,結果沒有懸念的時候要退遊戲,不能推完。

因為分出勝負會有結算出來的整體數據,全體ALT+F4退出不會留下痕跡。

把注意事項交代清楚,點下開始鍵。

先是互相BAN人,每邊三個名額。

意義不大。

對LL級別的戰隊來說,封鎖三個版本強勢或者對方的本命,能起到非常關鍵的影響。

LSL嘛……

訓練沒那麼專業,選手也沒那麼高的天分,英雄池和高一個檔次的超級聯賽天差地別。

版本強勢的可能根本不會,本命英雄很多不適合比賽,完全不想著選。

針對禁用經常拋媚眼給瞎子看。

因此,雙方都沒有什麼猶豫。

EA壓住機械先驅維克托、戰爭女神希維爾、酒桶古拉加斯。

B這邊封鎖復仇之矛卡莉斯塔、時間刺客艾克、流浪法師瑞茲。

EA第一搶,是被稱為挖掘機的虛空遁地獸雷克塞。

從對抗方麵來說,雷克塞並不算強勢,雖然有位移、擊飛、三段攻擊以及滿怒氣的真實傷害轉換,但隻靠小技能,六級後比較難受。

優勢在於有隧道就能全圖支援的大招,自帶一個短CD傳送,能更快的配合隊友完成以多打少。

「先選牛和盲僧。」教練解立文做決定。

盲僧不用說,進可攻退可守,野區第一萬金油,放到什麼陣容裡都不顯得突兀。

老牛是為了把隊伍重心向上傾斜。

牛頭酋長對線不強,WQ二連距離比較短,被軟輔克製。

引誘對方選軟輔,下路明麵上吃點小虧,卻杜絕了對拚的可能,不需要額外關照。

而且,有這個捏著群控和減傷的英雄在,對方飛過來越塔的打算也很難實施,場麵優勢基本等於擺設。

上中野打架,無疑對掌握著GB有利。

EA二三樓,不出意外亮出了風女,另一個是進行搖擺的未來守護者傑斯,兩條單人路都能走,隨時可以進行變陣,並且提升了前期對抗能力。

B緊隨其後,鎖定聖槍遊俠盧錫安、詭術妖姬樂芙蘭兩個非常強勢的選擇。

這下,EA想法落空了。

傑斯原本是搖擺點,但麵對盧錫安、樂芙蘭、盲僧、老牛這樣莽的組合,並不敢去上路。

——如果前期打不好,陷入劣勢,沒有近戰大哥頂住,一群小脆皮會被越塔亂殺。

無奈之下,Gioon隻好認命地用了個大蟲子,為隊伍托底。

AD位置是為數不多能和黑人拚爆發的飛機。

最後一選,輪到林北。

「上路要什麼?」解立文詢問。

「打蟲子的話……劍姬蘭博鱷魚凱南慎都能用。」林北報出一串名字。

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