第二十八章 落紅不是無情物,醫院八百……(1 / 2)

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不僅配合有一套。

安妮還非常克製Y陣容。

線上對卡牌,雖然射程方麵吃點小虧,但擊殺能力不在一個檔次上。

安妮可以被耗無數次,大不了回城補給。

卡牌六級後吃到眩暈就沒。

團戰更離譜。

安妮閃現R後排,原本是風險和收益不對等的博弈。

控到,不一定能秒。

被對方躲開或者反製,小命基本沒救。

這也是為什麼無論Rank還是比賽,安妮登場都越來越少的原因。

現在不一樣了。

落紅不是無情物,醫院八百……不是!

時光老頭能修復。

掛個復活,安妮就不用擔心傷害不足,秒不了目標的問題,用命打出個殘血都虧不到哪去。

起來又是一條好Loli。

「還剩下Y上單,感覺不是很容易選。」

十一說出自己的看法:「雖然留了個ter位,但麵對鱷魚,近戰都沒有太大的優勢,遠程嘛……」

「不敢拿。」雨童在搭檔賣關子的時候接過話茬。

「對,不敢。」十一分析:「挖掘機不算太肉,如果上單不補前排,ADG戰隊基本是控誰秒誰。」

「沒錯。」雨童繼續往下說:「但如果用坦克上單,會被鱷魚壓製,節奏也可能要吃虧。」

對比雙方陣容,感覺ADG什麼都不需要乾,不崩盤就贏。

Y邊……

倒也還好。

除了前期對抗弱一點,中期傷害低一點,後期容錯少一點,控製穩定性差一點,爆發總數值缺一點,基本找不出什麼問題。

「來個慎怎麼樣?」

解立文和林北商量。

「那個,我想說句港片台詞可以不。」林北廬山瀑布汗。

「你說。」

「教練你可以保持沉默,不能扯淡啊!」林北吐槽。

上分的時候,要用進攻型英雄去打優勢。

加入戰隊之後,雖然練了練坦克,精力也主要集中在老樹、大蟲子這樣的熱門身上。

慎……

除了剛接觸LOL,感覺被動按百分比生命值提供傷害看起來不錯,匹配娛樂了幾次,林北幾乎沒碰過這玩意。

就連匹配時候,出的都是紅叉飲血攻速鞋。

比賽選?

不是趕鴨子上珠穆朗瑪峰嘛!

「有點扯淡。」解立文自己也承認:「問題是不選全圖流拚一下,這把基本就捐了,團戰沒得打。」

「我覺得不至於。」林北看法不一樣。

「那你要用誰?」解立文詢問。

「波比不錯。」林北主動提出。

「波比?」解立文皺起眉頭:「發育起來確實挺強,問題是打鱷魚,容易炸線吧。」

「我在Rank裡碰過use,他線上其實是無腦凶,細節一般,拿波比沒什麼問題。」林北確信。

「行,那就選!」解立文拍板定音。

B虧成這樣,是教練的責任。

想贏,隻能信任選手。

更何況,波比確實是為數不多,甚至可以說是僅存的一個破局點。

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