第二十八章 落紅不是無情物,醫院八百……(1 / 2)
不僅配合有一套。
安妮還非常克製Y陣容。
線上對卡牌,雖然射程方麵吃點小虧,但擊殺能力不在一個檔次上。
安妮可以被耗無數次,大不了回城補給。
卡牌六級後吃到眩暈就沒。
團戰更離譜。
安妮閃現R後排,原本是風險和收益不對等的博弈。
控到,不一定能秒。
被對方躲開或者反製,小命基本沒救。
這也是為什麼無論Rank還是比賽,安妮登場都越來越少的原因。
現在不一樣了。
落紅不是無情物,醫院八百……不是!
時光老頭能修復。
掛個復活,安妮就不用擔心傷害不足,秒不了目標的問題,用命打出個殘血都虧不到哪去。
起來又是一條好Loli。
「還剩下Y上單,感覺不是很容易選。」
十一說出自己的看法:「雖然留了個ter位,但麵對鱷魚,近戰都沒有太大的優勢,遠程嘛……」
「不敢拿。」雨童在搭檔賣關子的時候接過話茬。
「對,不敢。」十一分析:「挖掘機不算太肉,如果上單不補前排,ADG戰隊基本是控誰秒誰。」
「沒錯。」雨童繼續往下說:「但如果用坦克上單,會被鱷魚壓製,節奏也可能要吃虧。」
對比雙方陣容,感覺ADG什麼都不需要乾,不崩盤就贏。
Y邊……
倒也還好。
除了前期對抗弱一點,中期傷害低一點,後期容錯少一點,控製穩定性差一點,爆發總數值缺一點,基本找不出什麼問題。
「來個慎怎麼樣?」
解立文和林北商量。
「那個,我想說句港片台詞可以不。」林北廬山瀑布汗。
「你說。」
「教練你可以保持沉默,不能扯淡啊!」林北吐槽。
上分的時候,要用進攻型英雄去打優勢。
加入戰隊之後,雖然練了練坦克,精力也主要集中在老樹、大蟲子這樣的熱門身上。
慎……
除了剛接觸LOL,感覺被動按百分比生命值提供傷害看起來不錯,匹配娛樂了幾次,林北幾乎沒碰過這玩意。
就連匹配時候,出的都是紅叉飲血攻速鞋。
比賽選?
不是趕鴨子上珠穆朗瑪峰嘛!
「有點扯淡。」解立文自己也承認:「問題是不選全圖流拚一下,這把基本就捐了,團戰沒得打。」
「我覺得不至於。」林北看法不一樣。
「那你要用誰?」解立文詢問。
「波比不錯。」林北主動提出。
「波比?」解立文皺起眉頭:「發育起來確實挺強,問題是打鱷魚,容易炸線吧。」
「我在Rank裡碰過use,他線上其實是無腦凶,細節一般,拿波比沒什麼問題。」林北確信。
「行,那就選!」解立文拍板定音。
B虧成這樣,是教練的責任。
想贏,隻能信任選手。
更何況,波比確實是為數不多,甚至可以說是僅存的一個破局點。